这局录像是昨晚上主群搞3v3群战的时候弄的,开局是随机出生地,所以谁也不知道会和谁结盟,开局充满了变数。
这局录像从开局到结局都有许多看点,也有很多细节方面的操作,比如最后快结束时,oneone用攻击地面指令命令鸡腿攻击我的T3潜艇猎人的这一举措就是他经验丰富的证明。当时我并没有发现,回过头来看的时候才发现的,但是可惜这细节操作并不能挽回战略上的劣势。
上vs下
horse上+oneone左上+@_@右上
a359下+mFence左下+kill右下
说到kill,昨天晚上搞局的时候是很可怜的,总共四局,前三局都是被压得很惨,特别是第三局,开局几分钟T1电厂都落不了脚,造出来就被炸了,家里的矿点就没有几分钟是占满了的,防空炮都造了半天才造出来。
这一局是四局中的第二局。
120828-2126 Roanoke Abyss.zip (260 KB)
右方kill已经派工程去抢岛,兵也在后面上前跟上,不过@_@也是早有预料到的派出一些兵去骚扰,因为主群群战每个人的打法大家都大体了解了,所以是比较容易被针对的。
此时的mf,可以认为oneone玩过火了,本人打完之后也承认,专注进攻忘了家里发展了。
此时对比图
可以看出mf家里已经被拆个精光了,如果是xpoy的话肯定是二话不说啃上去一口咬死,不过关于oneone之前也说过,可以选择经济的话他就会选择经济。
顺带说一下,mf已经开始升级T3声呐了。声呐不像雷达需要消耗很多电力,所以是很早就可以出的情报设施,这点我也是昨天才注意到,以前一直就升级到T2。
右路kill的情况也是相当不妙。
此时双方后卫还在蓄势待发,寻找时机。
附分数图。
kill实际上已经是被压了,现在情势上方是非常有利的。
但是出了点变故。
oneone不知为何,可能是长时间专注前线忘了发展,已经是落到如此地步了……
horse已经按耐不住开始量产T1护航舰并开始进攻了
3个船厂+一堆工程加速,造T1护航的速度是很恐怖的。
而我的T2船厂也差不多了,准备造T2驱逐舰。
而@_@也借助T1船的力量把kill打的是节节败退。
此时horse的护航和mf的声呐平台撞上了,U的声呐平台是有一个鱼雷发射器的,但是不足以让他打赢护航舰。
却不知为什么掉头跑了。
这里可以看到,horse对兵的把握还不是很足的。
不过mf马上就把声呐调回去了,所以也没有机会给他打了。
此时kill形式也越来越不妙了,@_@开始包围kill的基地了。
kill用盾车和小兵阻挡进攻。
我的驱逐也赶到战场。
其实刚才horse的护航如果过来骚扰我船厂周围的工程就好了,但是不足以对我构成威胁。
我的第二艘驱逐也差不多了,可以见到有足够的工程的时候即使只有一个T2工厂加速也是很快的。
@_@反应迅速,向后撤退,远离驱逐。这张图有点没截好,飞机挡住了驱逐。
他在kill背后的小兵还不忘骚扰kill一下。
horse的反应也很迅速,舰队马上就派了过来。
但是他是没有T2船厂的。
此时对比分数。可以看到mf和oneone这对魔王情侣一起在受罪。
T2驱逐配合盾船的威力是很大的。horse和@_@准备撤退。
第二艘驱逐也紧随其后。
其实这个视角是看不出UEF的护航舰的作用的,他有一个功能叫做干扰,可以产生假目标,这样可以迷惑不用侦察机来开视野的人,光凭雷达很难判断敌方的军力。
kill这个时候也没有反应过来,而我的飞机远在mf的基地里,调不过来。
horse撤退掉链子,白白损失护航。
此时应该是horse按耐不住,点了攻击信号提醒盟友。其实没有护盾的时候,这些漂浮和船是完全没有威胁的。
本来右方是可以扳回局势的
但是这个时候我也掉链子了,把第三艘驱逐派给mf支援他了,这是我对形势的错误判断。
这个时候我开始升级ACU资源,这个升级是很有用的。但是为此我不得不停下船厂的工作。
分数对比。