下了3DOBuilder,建好Mod的顶点,不知道咋建面?

初次尝试做mod,但是顶点都建好了,看不懂咋建面,是直接贴图,还是咋啊~~?

论坛只有TA的模型制作教程。两者的模型格式一样,不过感觉要自己做模型还是很难的。。。。
http://bbs.taclub.net/thread-12667-1-1.html

LZ不如多下载几个MOD玩更好。不用自己做那么麻烦。
下面这个连接有很多TAK相关的东西,其中还有不少MOD和地图下载
https://skydrive.live.com/?cid=9cfc7b22f1337091&sc=documents&id=9CFC7B22F1337091!1551#cid=9CFC7B22F1337091&id=9CFC7B22F1337091!784&sc=documents

MOD的安装可以参考
http://bbs.taclub.net/thread-10956-1-2.html

http://bbs.taclub.net/thread-12186-1-1.html

严重不同意第二条,强烈鼓励楼主自己动手做MOD,自己做的才有乐趣,做得好不好并不重要,哈哈~

是啊,我就是想进阶和兴趣才尝试做mod的。。。
貌似3DOB里,要建面,但是老不成功,只能修改原来的(0:0)面的顶点。。。
原来我初步建的是对象object,而不是顶点Ver。。继续摸索中

TAK的mod我都成功装好了,现在想进一步DIY一下。。。

3dobuilder不是用来建模的吧,是用来组装模型和进行贴图的。
用wings3D做好模型,然后导出为obj格式,再用3dobuilder导入,组装贴图。
做模型这种事可以问3楼,他正在做MOD。
或者加入Mod制作的QQ群:81057718

多来吧,多交流啊,TAK的MOD跟TA的都差不多,欢迎多来TA-MOD群交流,群号81057718

模型简单,贴图麻烦,脚本要死人…

哦,那我明白了,谢谢,下载就下wing3D