Eldar(神靈族/豆芽)
六字箴言:「跑得快,好自在」
神靈族最具知名的特點就是開啟飛毛腿,跑得比什麼都還快
你常常可以看到他們苗頭不對時轉身就跑,想追都追不上;或是跟你玩起閃電戰,整個大軍突然用高速直接衝入你基地把你基地燒光光
就算是載具,瘦長的冥靈君王走得夠快、所有坦克都是浮空艇還能跳躍,這能不快嗎?
他們還有另一個知名特點:「體質虛,身單薄」
誰說跑的快的運動選手全都要是肌肉滿滿的兄貴姊貴?
T3以前,主要的步兵大多只有普通步兵裝甲,就連神靈族近戰專精的狂嚎女妖也是
所以裝甲升級之前,星際兄貴常常一手就能推倒一群女妖,更別提守衛戰士了,
就連載具大體而言也都是血最少的,更別提整個遊戲中體質最虛、攻擊力最低的唯一一個女英雄:先知法師
神靈族第三特產:「各有所司,互不僭越」
他們基本上而言攻擊力強得可怕,但神靈族所有的兵種都有自己獨特的定位…
像是火龍燒載具建築像在是用火燒紙片;但如果你拿她燒人…我敢打包票你燒到明年都燒不死一個人
第四土產:「缺錢缺電,馬上被電」
神靈族的單位、建築造價以及升級全都是一等一的貴
光是要做個升級常常就是戰資100起跳,作個步兵則是戰資200起跳
缺錢缺電時馬上就會被電得慘兮兮…
神靈玩家座右銘:「控兵控得好,神靈用到老」
根據第一、三特點,你不難發現神靈跑得飛快、攻擊強得可怕
但相對的你也得面臨血量少、裝甲薄、升級及單位造價昂貴的窘境
因此,一個神靈玩家最基本的要求就是微控兵技術以及資源分配能力
這兩個你做得好,不管面臨哪一族都能勝利
做不好的話…你玩到摔電腦、踢主機是常有的事。
吟骨者(Bonesinger)[45/0/0]
縮寫:Buider、工兵
出場時期:開局即有
小隊初數:1 (最多擁有4個)
單兵能力:200/215
單價:45
特長:建造所有神靈族建築、shout down 敵建築、超遠距傳送
描述:
神靈族的工兵是少數需要拿出來特別說的
瞬間移動的距離是所有種族中最遠的,但是剛出來的吟骨者傳送能力只充能了一半
可移動距離於小型地圖上甚至能從地圖的這一角傳送到地圖的另一對角…
這讓神靈族的建築常常能涵蓋整張地圖
另外可在HQ升級冥府陵墓(Wraithtomb)能力,這個能力會強制停止目標建築的生產或攻擊能力一段時間,而最大作用時間為30秒,但如果施放者被殺死,則吟骨者死後算起10秒此能力就會被解除,也就是說如果一個吟骨者放了陵墓10秒後被殺死,那被影響的建築只會機能停擺20秒,這給了ED一個克制搶科技玩家的機會,對方一搶科技兵力勢必不足,然後輪流派幾隻吟骨者傳送到對方家去拖延對手的的生產建築,一次30秒,兩次就一分鐘。
守衛戰士小隊(Guardian Squad)[130/0/2]
縮寫:GS、守護
出場時期:T1初期
小隊初數:4/9
單兵能力:300/210、T1裝甲升級後為263/210、T3裝甲升級後為329/210
單價:30/0
特長:突襲型遠程部隊,電漿手榴彈,反隱,士官,FOF(Fleet of Foot)
描述:
早期為可分為三種功能:快速拆旗、佔點部隊;高速火力支援部隊;偵測隱形
原本移動速度就算不錯、升級速度後跑得更快,運用這一點可以快速的衝到重要地點佔領、拆敵人的旗…或是早期 突襲/騷擾 敵人,基本上戰士的攻擊能力並不突出,但是再升級了手榴彈且人數多時還是能造成一定威脅,不過一般用法主要都是屬於火力支援,在其他部隊旁適時投入手榴彈震飛敵人隊形加上超高速的移動,雖然無法真正消滅敵人,至少還是能造成一些心理壓力
另外在小隊增援了巫師(Warlock)後,就是T1時期最重要的反隱形部隊
特技:
電漿手榴彈(Plasma Grenades):殺傷力普通,主要功效為減緩對手的移動速度以及降低準確度3秒,以特殊效果來說不盡實用,不過普及是他最大的優勢,守護小隊每隊一顆,CD時間75秒。
經驗談:
關於守護小隊的運用法,主要是視開場決定,假設是開場的主戰部隊是DR的情況下,守護小隊一般來說是加巫師後,由於巫師近戰能能力不差就直接開肉搏纏住對手的遠程部隊;假設是要節約資源用遊俠或直接海守護的情況下則是開射擊模式,殺傷力定勝負。
巫師/先知領導團(Warlock/Seer Council)[55/15/0]/[240/150/2]
縮寫:Warlock、Council、巫師、領導團
出場時期:T1初期(巫師)/T3前期(領導團)
小隊初數:3/9(領導團、只能有一隊)
單兵能力:
巫師 領導團
基礎能力 250/+100 600/1200
T2英雄升級 400/+100 600/1200
T3英雄升級 550/+100 600/1200
單價:55/15(巫師)、80/50領導團)
特長:
巫師:領導單位、步兵心靈能力支援(升級神秘學(Mysticism)後)
領導團:英雄單位、肉搏強襲單位、先知法師(Farseer)保護者
描述:
巫師和領導團基本上是一樣的單位,但是巫師戰鬥能力較為薄弱
同樣都是反隱形單位
升級過神祕學(Mysticism)後,巫師可獲得動力武器
領導團本身就配有動力武器,所以升不升級對這點不影響
而升級過神祕學後才能獲得以下的能力
特技:
隱藏(Conceal): 被動能力,減少本身及加入單位所受到的遠程傷害50%
勇氣(Embolden):主動能力,20秒內暫時增加200士氣
糾纏(Entanglement)能力則是只有巫師能使用,以避免先知法師加入領導團時能力被蓋掉無法使用這能力能讓指定敵單位5秒內無法移動,成為活生生的肉靶
巫師是領導守衛戰士的單位,同時也能增強他們的攻擊力20%;身為領導團成員的弱化版,不只各種能力被削弱、裝甲也只有普通步兵裝甲,但還是不減巫師的重要性,而領導團相對於巫師,比較像是保護先知法師的強力保鏢,當先知法師加入領導團時、能力充能時間減少為原本的85%,同時一樣能受惠於隱藏,他們本身也是非常強力的近戰單位,擁有 600血量/1200士氣,加上指揮官裝甲讓他們成為神靈族第一強力近戰步兵
但是在面對指揮官裝甲、惡魔裝甲單位時,就沒有面對步兵與重步兵單位那麼強力…
*神態次元戰士群*
以下步兵為神態次元關口(Aspect Portal)所生產。
並不需要先升級關口中該兵種之神態石(Aspect Stone)便可直接生產。
遊俠(Rangers)[200/25/2]
縮寫:Ranger
出場時期:T1初期
小隊初數:5/8 (只能有一隊)
單兵能力:280/300、322/300(T1裝甲升級後)、370/300(T2裝甲升級後)
單價:40/5
特長:隱形(需研發),突襲級遠程步兵,士氣打擊,一對限定
描述:
在初期電力相當吃緊的情形下,一個單位就要五電力。而且他的血少裝甲薄、Reload速率爆慢(每5秒才攻擊一次),又需要兩秒的準備時間。而且又是一隊限定,但仍無損於他的價值,遊俠的優點在於:
1.遠程攻擊單發威力相當高。
2.T1、T2步兵中射程最遠。
3.士氣打擊能力高。
4.可研發隱形。
5.開加速後沒步兵能用跑的追上。
經驗談:
遊俠固然不便宜,但是相對於其他的兵種來說,由於有隱形及射程和打擊士氣等優勢所以不容易戰損,不過用到滿員到是沒必要,畢竟遊俠是屬於有就好的單位,而且隱形的遊俠對於對方來說是個潛在的威脅,而反隱的手段要嘛懼怕狙擊槍的威脅,要嘛需要繞遠路,以CSM的開場RAP騷擾來說,由於RAP看不到遊俠再加上遊俠士氣打的凶,待的越久越不利,而CL的話,雖然有占卜盤,但是由於作為遊俠的配套來說一般來說會使用大量的GS來掩護遊俠,即使是強如CL也很容易被磨死,而CULT的情況下,先不提CULT有多麼容易士氣潰散或直接射死,起手軍械庫雖然能用火力不差的榴彈槍,但是作為交換,就無法反隱;而起手軍營雖然能反隱但是火力之爛有目共睹…。而對上SM,雖然SM比較皮厚士氣高,但是要反隱的話需要回過頭來蓋軍械庫,而ED出遊俠的主要目的就是節約資源搶載具,一去一回優勢立現。
暗黑死神(Dark Reapers)[210/0/2]
縮寫:死神、Reapers
出場時期:T1初期
小隊初數:3/5 (神官另外計算)
單兵能力:
普通兵 神官
基礎能力 450/300 645/0
T1裝甲升級 518/300 806/0
T2裝甲升級 597/300 1008/0
神態石價格:50/0
單價:70/0(普通兵)、80/30(神官)
特長:主力遠程攻擊部隊
描述:
跑得快、攻擊強、射速高、射程遠,Reload也快。
基本上而言,應付各種T1兵種算是綽綽有餘。
血量也是神靈族中T1初期最高的,神靈族的主力戰士之一。
和神靈族玩家對抗時,也通常是最容易出現一大票的兵種。
看起來好像很棒?其實只算還過得去…
首先說說缺點:
- 血量依然比不上其他族T1兵種。
- 裝甲只有步兵裝甲。(神靈族步兵通病)
- 被貼到近戰時攻擊力非常低落。
- 命中率低落。(只有約60%的命中率)
- 不能移動中射擊。
- 比其他種族同時期兵種貴。(又是一個神靈步兵通病)
再來是優點:
- Reload速高。(每秒發射一次)
- 射程遠。(比不上遊俠就是)
- 對步兵、重步兵攻擊力高。(同時期只比SM、CSM低)
- 不需發射的準備時間。
- 跑得快。(神靈族共通優點)
總和以上優缺點,我們可以發現似乎是利大於弊?
但是別忘了,神態次元戰士都有神官的輔佐。
因此我們必須再加上神官的額外補助能力:每個普通兵攻擊力上升15%!
另外,我們一直在說攻擊力很強,但是到底有多強?
間單來說:
純論T1遠程射擊兵種的基本攻擊能力,可說是增援神官的死神拔得頭籌!
連以射擊火力自傲的鈦帝國烈焰戰士都比不上!
…當然,以上前提是純論火力不論裝甲。
死神的裝甲只有普通步兵裝甲,火力交鋒時還是請隨時撤退吧!
本文由Beial版友熱情撰寫
單位名:丑角
使用丑角要注意不要讓他被擊火殺掉了 因為他不能開加速
想辦法讓丑角衝進對方部隊內 是使用丑角的重要課題!
以我自己在DoWSanctuary上看到的replay來講
絕大多數的情況是不出先知改出丑角
先知反而是視情況再加入戰局
丑角對於Eldar的功用非常重要
只要丑角能在火力掩護下殺進對方陣營內部
接著就可以看到部隊陸續被擊飛…
若對手是火力型種族(IG、TAU)
能夠衝散對方隊形 減低敵方火網的密集度
再用我方火力優勢殲滅
或對手是肉搏型種族(Chaos、SM(?))
也能夠減低對方部隊近身的速度
爭取時間讓我方部隊後退並架構火網
而且它還是個指揮官單位…又不限只做一隻
各位鄉親啊 這樣你們說丑角好不好用啊(炸飛)
要知道 神靈是個皮薄重火力的種族
像這種能夠爭取時間與空間的單位對於神靈來說是非常重要的!
若在不考慮對方出裝甲部隊、還有英雄的情況下
想要在步兵對戰中取得優勢 妳一定得要靠丑角!
以上由fosura提供
ddtdda:上面寫得不錯,不過其實我是覺得丑角電力花費太兇,也可以選擇升級到量產獵鷹也是可以考慮啦
已下待彙整中
次元蜘蛛(Warp Spiders)[240/60/2] (只能有三隊)
縮寫:WS、蜘蛛?(這會讓我想到NEC的古墓蜘蛛=.=“)
出場時期:T2末期
普通兵 神官
基礎能力 615/600 865/600
T1裝甲升級 707/700 995/700
T2裝甲升級 884/800 1244/800
神態石價格:120/30
盔甲:高等重裝步兵
小隊初數:4/8 (神官另外計算)
單價:60/15 (神官100/25)
特長:佔領、電磁脈衝手榴彈(反載具.建築物)、快速突擊
武器 : 死亡織網槍(反步兵、重裝步兵)
描述:
無法加速.但移動速度跟沒加速的神靈步兵一樣.而且能用瞬間移動2次來彌補
同樣"瞬間移動"跟終極戰士來比較一下
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移動距離:蜘蛛的瞬移遠了一點
冷卻時間:終極戰士少了20s (蜘蛛瞬移一次要冷卻70s)
瞬移效率:
蜘蛛能馬上瞬移並且瞬移完立刻攻擊或移動
終極戰士則要充能5秒才能瞬移.而且瞬移完也要5秒後攻擊或移動.囧”
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PS:必須在全隊員都有行動能力的狀態下(可以移動或攻擊).才能使用瞬間移動
小隊中只要有1人被打昏或炸飛等(打趴了不算=.=).就無法做出瞬移的動作
蜘蛛可以移動射擊.只是命中率較差就是了XD
而且.蜘蛛神官也具有"領導"能力:全體隊員攻擊力+15% !!
研發"電磁脈衝手榴彈"後.蜘蛛神官會換上攻擊力更強的雙手死亡織網槍
被電磁脈衝手榴彈炸的HP1000左右的載具不死也重傷了.但冷卻時間要2分鐘
也許.卡舍京的火焰手榴彈"總傷害力"會比蜘蛛的電磁脈衝手榴彈的高.囧"…
具有比黑暗死神更強的攻擊力、更快的射速、更高的血量、命中率、士氣及裝甲
以及更貴的造價(啥?)
只是射程短許多(跟守護一樣XD").肉搏沒死神強(死神肉搏也沒多強=.=a)
可以有如切絲瓜般.輕易消滅血較少步兵(含重步)單位
戰神分身(Avatar of Khaine)[400/400/5] (只能有1名.還要佔有遺跡)
縮寫:戰神、AOK
出場時期:T3末期
單兵能力:15000/0
盔甲:惡魔
特長:引起懼怕、振奮人心、無所懼怕、殲滅!、開戰!、刀槍不入、水火不侵等等
(其實.也沒那麼厲害.看看就好.囧"…)
武器 : 哭嘯滅亡劍(除指揮官之外.其他都還蠻有效)
描述:
神靈族的終極單位
具有3種被動特殊能力
1.使在祂附近的我方神靈單位"士氣值"不受損傷
2.魍道聯集(Webway Assembly)、神態次元關口(Aspect Portal)建造時間減半
3.使人口/載具的最大上限到24/30
所以.成功做出來後.它就算是只佔1個人口位置而已(5-4=1)
要注意的是.戰神並不會回血 (放在"魍道關口"旁邊也不會回)
雖然.祂是可以靠戰鬥來吸血.但吸的沒扣的快=.=…
所以.別拿祂很帥的去衝鋒陷陣
大多數人都會把祂留在家裡泡茶.頂多也是讓祂跟在隊伍最後面看戲而已@@
丑角(Harlequin)[125/125/1] (只能有三名)
縮寫:已經很短了.不用縮寫了吧@0@"
出場時期:T2初期
基礎能力 625/0
T1法師升級 775/0
T2法師升級 925/0
盔甲:指揮官
特長:指揮官殺手、步兵攪亂、偵測隱形、無懼
武器 : 動力之劍(反指揮官)、光速鏢手槍(神靈近戰單位皆有.幾乎好看用的.但總比沒有好@@)
描述:
無法使用加速.但本身移動速度比一般神靈步兵快許多(跟開加速差不多了)
神靈中"唯一"沒士氣的步兵單位
打指揮官單位真的真的好痛阿=0="
指揮官單位被三隻丑角圍毆大部份都難逃一死 (死靈領主可以傳送逃走XD)
除了.打指揮官單位超級的有效之外
其他都不是很有效(打建築看起來沒扣血一樣…)
她會被炸飛.但不會倒地
被震飛時.她會很優雅的空翻一圈著地XD"
其實.神靈的步兵幾乎也是被炸飛時.會空翻著地.而不是倒在地上
丑角(近戰)的命中率跟先知法師(近戰)、遊俠(遠射)都一樣是100%
不過.丑角的盔甲雖然是指揮官.但還是很容易被亂槍打死的=.="
所以.請不要讓她衝第一線@0@/
鮮血之舞:(持續20s)能快速的短距離跳向多個敵人步兵.並造成傷害(不是扣很多…)和震驚效果
不過.過程當中她不是無敵.還是會被攻擊而扣血
以致於有時會飛進敵人懷中躺著休息的清況發生…囧"
讓三隻丑角輪流使用"鮮血之舞"的話".
當第3隻丑角放完後時.第1隻丑角會剛好冷卻完.又能繼續放下去 (以此繼續類推…)
小丑之吻:使用範圍很短很短…而且只能對步兵.重步.小型的惡魔 使用
威力驚人的單一步兵秒殺技.就算是HP全滿的2500的XV8.也能直接秒殺XD"
對有小隊的步兵單位.也能造成不錯的傷害.但效果就比較不明顯
如果能對指揮官單位使用.那就真的太可怕了阿.傑克(啥?)
重立平台都從"魍道關口"生產
重力平台(有分光束鏢炮[140/60/1]、光束長槍[125/75/1]兩種)
“以上兩種各只能做3台”
縮寫:沒聽過有縮寫.囧"…
出場時期:T3初期
單兵能力:鏢炮 800/0 : 長槍 1100/0
盔甲:輕型載具
特長:步兵額外火力支援
武器:光束鏢炮(反步兵、重步)、光束長槍(反載具)
描述:
攻擊時.所附加的能力
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鏢砲平台會減少被擊中目標的速度25%
長槍平台會增加被擊中目標(包括建築)被我方所有攻擊的傷害加75%
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長槍加火龍後.你就會發現打載具跟建築真是神速中的神速阿XD+…
兩種都不能移動射擊.移動都一樣快
長槍不用充能就能直接射擊.而鏢砲要充能3秒左右才能射擊(好慢阿=0=…)
鏢砲停下充能只要一次.之後的攻擊都不用在充能了
但是.只要一移動就要重新再充能=.=111…
鏢砲平台的生產速度真的很慢很慢…
一台鏢砲做完的時間.都快要做出兩台長槍平台了=.="
PS:重力平台都不能修理(打到最後會變消耗品…)
以下都是從"後援次元關口"生產
獵鷹重力坦克(Falcon Grav Tank)[150/150/3]
縮寫:獵鷹、FGT
出場時期:T2中期
單兵能力:1860/0 2189/0(幻影光場強化)
盔甲:中型載具
特長:浮艇、運輸部隊、火力支援、偷襲敵人基地XD"
武器 : 雙管式光速鏢弩(反步兵、重步)、光束長槍(反載具)[可升級星光砲(反重兵):30/20]、散光雷射炮(反步兵、重步)
描述:
後援次元關口中唯一不用裝神態石就能生產的載具
升級星光炮會把原本的光束長槍取代掉(不能裝回去)
就是跟冥靈君王差不多啦.只是兩者能升的項目反過來@0@"
升級星光砲之後.專門剋重步
獵鷹撘載的三種武器的會同時攻擊敵人.但星光炮的射程較其他兩種遠一些
而且.三種武器的攻擊力都是分開計算的
能夠跳躍2次
它可以運輸2個步兵單位.要運輸什麼兵種這就要看情況而定了
畢盡.它是可以連跳兩次的.這個提示明白了吧 =<>=+
不過.有皮薄血少的缺點=.="
冥靈君王(Wraithlord)[100/250/3]
縮寫:冥王
神態石價格:50/0
出場時期:T2末期
單兵能力:2950/0 3950/0(幻影光場強化)
盔甲:中型載具
特長:步兵支援、短程攻堅
武器 : 星光砲(反步兵、重兵)[可升級光束長槍(反載具、建築):30/75]、重型火焰槍、機械壓力爪(打什麼都有效@0@)
描述:
升級光速長槍會把原本的星光炮取代掉(不能裝回去)
所以.請依狀況來選擇是否升級
不升倒也無所謂.反正它看到敵人都是直接衝過去肉搏.遠程武器很少用到XD"
而且.冥王不能像SM的無賴機兵能邊揍人還邊開槍=0="…
所有專門近戰的人型機甲中.冥王是走的最快的
雖然.它的近戰能力十分強大 ( 1VS1還是打不過無畏機兵跟鐵罐…)
但對方反載具部隊多時(例如3.4隻哨兵.懼妖之類的).還是很容易被打趴的=.=…
這時你可以試試把它換成遠射模式.讓它成為後方火力支援角色(幫助不是很大.囧")
腹蛇戰機(Vyper)[115/95/2]
縮寫:腹蛇
神態石價格:50/0
出場時期:T2末期
單兵能力:1200/0 1410/0(幻影光場強化)
盔甲:中型載具
特長:浮艇、快速打擊
武器 : 飛彈發射器(反載具.建築)、雙管式光速鏢弩(反步兵)
描述:
也能夠跳躍2次
飛彈能射程還算遠.打載具跟建築也還有不錯的傷害
只是它的飛彈有時會沒打中就是了…
飛彈射速也不是很快.跟光速長槍相同(3s)
能把步兵炸昏.算是飛彈的真正好處吧=.=a (造價便宜也是它的好處之ㄧXD")
同樣也用雙管式光速鏢弩
反步兵能力卻沒獵鷹來的強=.=111
而且射程還比獵鷹短一些.囧"
比獵鷹更皮薄血少.只要遇到一點數量的反載具部隊就…
焰晶坦克(Fire Prism Grav Tank)[150/315/5] (只能有兩台)
縮寫:焰晶、FPGT
神態石價格:100/50
出場時期:T3末期
單兵能力:5285/0 6210/0(幻影光場強化)
盔甲:中型載具
特長:浮艇、重型火力支援
武器 : 焰晶光炮(反載具)、雙管式光速鏢弩(反步兵、重步)
描述:
長的跟獵鷹很像.沒有運輸能力.但卻多了近2倍的血量
外表差異只在上面撘載的武器而已
遊戲中不仔細看還會把兩者搞混=.="
焰晶光炮具有射程遠.高命中的優點.唯一缺點算是射速慢吧(每4s一發)
打在敵方單位或建築上會產生大爆炸.而把附近的步兵炸飛並造成HP傷害
友方也會被炸飛.只是友方並不會扣血
跟獵鷹一樣.它撘載的兩種武器會一起攻擊.也都分開計算攻擊力
也能使用"跳躍"技能
但是.要注意它只能夠跳躍"一次"而已!