5月3日视频,第一次演示战斗画面

全高清搬运:

讲解和实时战斗演示:

http://www.tudou.com/programs/view/Ltj8RpXG3oQ/

问答:

http://www.tudou.com/programs/view/fdBi456Eihs/

就看到他们在玩个球……:6_284:

太好了,非常不错

对画面风格。。。表示还缺点啥感觉。。其他都好~
还是渴望明亮的画面风啊

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单位太挤了,而且healthbar有些碍眼,不过这可是pre-alpha,好多东西是这两个星期才弄好的。

pre-alpha的東西,平常根本不會讓玩家看到
這是由於PA是在Kickstarter上募資,所以才會展示出來的
所以這影片就當作概念展示吧!
很多功能是還沒或還在開發中的

我是希望在拉遠之後,同類型的一群單位圖標能集合成一個大的圖標
而不是像最高指揮官一樣,每個單位都各自有圖標,這樣看起來有點雜亂
集合圖標以大小辦別部隊規模,譬如每10個單位,圖標就大1.05倍
這樣一眼就能看出來部隊大小,未來在多個星球作戰時,也不容易眼花撩亂

有时玩家会想要把一支部队分成两半,把图标合并这么做就不方便了。

这会是个好主意,其实更好的是把多个单位收归为"部队",在跨星球行军时以部队为单位

单位图标做的太复杂了。

呼。。总之我还是坐等steam版吧。。 以及我也觉得单位图标做的太复杂了。

LS这个积分和等级略恐怖:4_191:

[

小黑是买正版了吧

个人觉得pa的概念不错,但是似乎游戏的方向是对横扫的一种歪曲。横扫这么铁血的游戏以后要变成孢子吗

真的,不是非常期待

当然,拥有球状地图是一件好事。意味着你可以从360度攻击,并且不绕远路

铁血感。。。那种无趣的3D晕乎乎的贴图,圆润的拐弯,让人无法热血。

我发现了:讨厌那种缩放的时候45度角俯仰接近的感觉。。
以后玩:锁定视角,弄个快捷键一键到全屏战略图标,ok!

希望有些球体的体积能大一些……

没有诶,我考虑了一下还是等steam版出了再买吧。。