以前我打5家最高级ai比较轻松,昨天升级了新版后却打的比较狼狈,尽管赢了,却手忙脚乱的,后来既然乱中自己给自己扔了一个核蛋,还给两个蜘蛛闯进了基地,基地还挨了3-4枚的核蛋外加自己给自己扔的一个,司令也早早的好像被进了基地的蜘蛛干了。
我的机器里装了以前下载的增加难度的ai也不知道升级后起作用了没,还是新版的ai厉害了?
以前不可能让蜘蛛核巨人闯进我基地的。
[ 本帖最后由 gshgsh 于 2007-5-26 10:16 编辑 ]
以前我打5家最高级ai比较轻松,昨天升级了新版后却打的比较狼狈,尽管赢了,却手忙脚乱的,后来既然乱中自己给自己扔了一个核蛋,还给两个蜘蛛闯进了基地,基地还挨了3-4枚的核蛋外加自己给自己扔的一个,司令也早早的好像被进了基地的蜘蛛干了。
我的机器里装了以前下载的增加难度的ai也不知道升级后起作用了没,还是新版的ai厉害了?
以前不可能让蜘蛛核巨人闯进我基地的。
[ 本帖最后由 gshgsh 于 2007-5-26 10:16 编辑 ]
那是错觉,蜘蛛没快…… 不过炮管可转动的角度大了,主炮能转140度(20度每秒),副炮90度(90度每秒)
1 vs 5最高 ai,楼主用的是哪张地图?我用最早官方演示动画里的那张地图1vs4 20倍资源都被打得狼狈不堪,半个多小时后整个基地遭到电脑至少12门重炮的连续轰炸,后来几乎每个护盾边上都站上4~5个副官加速恢复才勉强顶住,即使这样还是损失了3个反核弹,1门连射炮,2个护盾外加其边上的n个副官……
感觉上3251版的的电脑作弊程度严重了……
电脑不作弊没打头,要虐待电脑先要有自虐精神,顶住电脑的疯狂进攻
嗯,确实是这样。但像C&C3那样一车矿$24000,连兵种属性都要动手脚的作弊就太离谱啦!
我昨晚1V1还赢得不轻松(可能是我太菜了……)!
昨晚开了一张5km X 5km,UEF VS Cybran(Supreme AI)的地图,3251的电脑会跑到你老家附近一个不引人注目的地方造他两门T2火炮轰你的老家,还会在地图中间的开阔地造前进基地。我用T3重型炮艇不断压制它的质量采集点,它就会在主基地狂造T3电厂和质量制造机支撑经济,在低级兵种的不断冲击中悄悄地造蜘蛛和甲虫(还好没造T4速射火炮和T3重炮,要不我肯定招架不住)。我造出4辆小胖本想冲上去,没想到走出家门口没几步就被T2火炮拆掉了护盾,看情况是推不掉它的防御阵地了,我才把小胖退回来守门口,在老家造了一门战略火炮才干掉了它……
两个多钟头打下来消灭了对方两千多个单位,自己损失231,战损比还是相当可观的哈哈!
[
能量护盾能够用工程单位加速恢复吗?我试过好像不行啊。
还没玩到这个程度。刚开始玩这个游戏,先学习学习。
感觉护盾还是不错的,自己还没怎么用。我打的话是防御>进攻,不知会不会败的很惨不。
上次跟电脑玩,我UEF电脑Cybran,放了一会儿忘记暂停,回来时发现电脑的SoulRipper甲虫把我主基地灭了…… ACU带上几个SCU逃到角落的海底,刚上岸占领两个Mass,就又被MonkeyLord蜘蛛赶下海~ 后来集中造SCU+RAS,弄了十几个开始造Atlantis,但还没造一会儿就被甲虫KO,没办法弄了3个SCU的护盾盖着造,造好以后想着可以顶一下,结果马上被赶回海底了…… 幸亏现在的Atlantis可以造飞机…… 造了20架SAF才把甲虫干掉,接着N架武直+轰炸把头上的那只蜘蛛干掉,还没等我得意,又来了2架…… 最后还是靠占领Cybran的工程车造了连发大炮×3才把电脑抹杀。
好顽强的毅力啊!
Tips:电脑最大的弱点就是不会抢夺制空权。
就是因为如此所以才不用轰炸机斩首啊……:lol
到了能用轰炸机斩首的时候已经是后期了,副指挥官的能力相比指挥官只强不弱。
除了斩首游戏模式,指挥官就算挂掉了也没什么太大影响(前提是爆炸的时候不要殃及经济建筑)。利用副指挥官一样可以东山再起。
我打的这个出生点是这个地图上最难打的,因为躲不开重炮,其他的出生点都打过多次,比较好打。