很多地图都没有设置使用何种AI,有AI文件却不能用

最近在编写飞龙版的AI文件。可是编写完成之后发现,许多原版的地图都没有写明地图选择何种AI脚本(如海战地图没有选择海战脚本会导致,地面狂造陆军,然后占用N多人口,待在岸上看星星)。
如果地图的编写者能把地图选择对应的AI脚本对上去,电脑就会变得更加聪明,从而避免如海战地图不生产陆军,沼泽地图只生产气垫,不会在有小水潭的陆战地图里面生产海军等等。

另外我发现“原子版”的AI却很聪明,在seven-island这样有7个金属岛的海战图上电脑从来不会建造陆军工厂,但是我查阅了地图数据,却没有发现这张地图指定过AI脚本,别的版本(猫版、飞龙版)在这样地图上却会建造陆军。我不清楚“原子版”是如何做到的。

打开原子版的数据文件,就能发现一个目录maps,里面有很多OTA文件,这些文件来自地图文件,一幅地图分为OTA和TNT两个文件,TNT是地图的地形和图片,OTA是地图属性,OTA文件是可以用记事本编辑的。

在数据文件里面加maps目录,在maps目录里放上一些地图的OTA文件,这些OTA文件会覆盖掉原来的地图OTA文件。所以就可以改AI的设置。

看过了原子版的确有maps/xxxxx.ota这样的文件

最好可以用编辑器改下某些独立的地图ai哈~~~

改过了 看他读取什么文件了 以后飞龙版不会再出现海岸上站着一群部队看风景的场面了