ai难度的问题

请问猫版1.3的ai简单,中等,困难的难度有什么区别呢?是不是只差在简单不会造核弹呢?那中等的呢???谢谢

楼下解答

似乎猫版难度是不可选的,即使你选了其他难度也一样是hard难度
如果我没记错的话

遭遇戰難度和原版AI是一樣的,分簡單中等和很難,戰役有幾個無論選什麽難度都是hard。

我说的就是遭遇战啊,有什么不同吗?????

遭遇战的三种难度当然不同,并不是简单的造不造核弹的区别,而是建造策略的不同,至于AI会造些什么东西,那是随机的,每局都会不同。

每个地图都会设定一个AI,有的是用地图指定的AI,有的是用系统的AI,在猫版中指定了一个AI策略文件,成为系统AI,包括Acid、AcidMet、Metal、Dfault等二十几种AI策略文件。如果你选用地图指定了其中的AI文件,那么猫版AI便起作用了,否则的话,会使用地图默认或者系统默认的AI策略文件。

关于AI策略文件,可以举个例子,如猫版的Default AI文件,引用其部分内容:
//Default Raven TA non-metal land map v 1.01
Weight ARMLANCE 0.1
Weight ARMPNIX 0.1

//TAAC1.1
Weight ARMEVP 0.48
Weight COREVP 0.42
Weight ARMSPTANKE 0.12
Weight TANKANOTOR 0.18
Weight CORBT 0.18
Weight CORSTOMP 0.09

Limit ARMLANCE 0
Limit ARMPNIX 0
Limit ARMTHUND 0
Limit ARMCHAOS 4

//plan easy
Limit AAdvCSPID 1
Limit AAIEMP 0
Limit AAISILO 0

//plan medium
Limit AAdvCSPID 2
Limit AAIEMP 1
Limit AAISILO 1

//plan hard
Limit AAdvCSPID 3
Limit AAIEMP 2
Limit AAISILO 2

AI策略文件先定义哪些单位各有多少权重可以建造,接下来定义单位的建造限制上限,最后定义三个不同难度下,有哪些单位有建造限制的上限。

从这个默认的AI文件可以看出,简单AI不会造EMP、核弹井、超级远程大炮、T4工厂等,而T2工程单位及工厂、T3工厂都只限制造一个,难度可想而知。中等AI只是不能造T4工厂和超级远程大炮,其他都可以造,只是限制了数量,比如核弹井可以造一个,T2高级飞机场可以造三个等等。困难级别的AI则放得更宽松,什么单位都会造,但有限制,如核弹井可以造两个,T2飞机场可以造六个,远程大炮可以最多造八个,大型金属转换器可以造十二个,超级远程大炮可以造一个等等。

有兴趣的话可以自己研究一下AI文件,附上猫版Default AI文件。

星月厉害

这个。。。。。。。。还真是复杂啊

原子版作弊ai 没有任何限制! 直接 杀人!

晕倒。万一改错了,那么自己不是死得好难看啊?

hmmmm,更可能会改的ai一无是处。