今天玩猫版water devide,结果我造完shipyard后发现3个AI还在原地一动不动,请问这是怎么回事?
Ps:又试了另一全是水的地图,结果同样。
有的地图,调用的AI是陆地战AI,这样会导致AI不去造船,这与地图制作有关,多数地图制作者会选择默认AI,实际上TA的AI是分海战,陆地与海战,空战,等等的AI,这必须在制作地图时分配好
难得看到一次花猫大哥……
那么有什么办法能修改默认地图的AI配置吗?是不是地图编辑器之类?
这个我可以改进AI,在默认AI里,让海上单位的建造优先直更高
AI是每个地图对应,还是由TA统一调用?WarCraft3是每个地图对应AI优先,无专用AI则调用通用AI。
另外对于一些海陆皆有但陆地的战略重要性大于海洋的地图AI是否会同样做判断?比如metal hack
花猫教我如何给地图增加AI,因为精选地图包中的地图是从四个地图宝典中选出,而地图宝典中的很多地图都没有设定AI或去除了地图AI,所以不少图的AI用的是不适用的常规AI。我打算有空重新制作过。
好晚上QQ教你
:7_334: 星月其实可以自己翻翻那些数据包。。。里面有AI目录我记得。可以自己先研究起来。
基本上似乎AI只有这两个参数:
每个单位可以有两个参数:
Weight 是生产最大数量的限制
Limit 是生产优先权的权重
另外每个地图的对应.ota文件里有一行:AIProfile,可以指定用哪一套AI配置文件。
不正确之处还请花猫指正:lol
AI是独立文件,在每幅地图里制作时应该选择一个AI文件,但是很多地图作者忘记选择,默认的AI什么都造,与地图不配套时会发傻。