資料片的AIX作弊的太誇張了XD
雖然昨天破完困難的劇情
本來以為3家全破會不會有新劇情
後來證實白費功夫
想說玩玩獨立戰役看看電腦多強
結果開AIX隨機電腦被慘電…第一場5分鐘左右就被打假的
打到今天死撐到半小時還是不敵電腦大軍
這是我的戰場簡報…地圖是芬恩小島(芬恩小島上下兩個連結點.上點A下點B)= =
在T1期搶資源就打得很吃緊
電腦不斷的派小部隊四處打礦點
而且兵的數量比我能做的部隊多
最後只好退守主基地的四座礦
有三個陸軍廠無限生產也僅能守住一小塊地
接下來在主基地用四座礦拿一座工廠衝T2
在T2出來進行反攻成功打回這一區的領地
並用T2混合T1部隊游擊電腦外圍礦坑
這算是我第一次可以挺進AIX的電腦領地
挺進電腦領地同時基地也蓋好T2電廠
A點用部隊游擊馬上工程師前進地圖B點設立防線
並建立了一個有T2護盾4座T2點防禦+一座T2反飛彈系統的陣地設立防線同時升級T3
防空用T2防空車(這次資料片防空車的能力不錯.我認為比塔划算)
B點防線剛完工A點已經接近失守…只剩零星部隊苦撐
馬上把指揮官含剛剛建設好防線的T2工程師開上A點
在A點成立一個有T2護盾.2座T2點防的陣地
陣地一成立T3也撐出來了…眼看大勢底定正在爽
去偵查一下就看到他的T3重砲已經快蓋好了…當場無言…
而且我沒能撐到他砲蓋好沒多久就被他的磚塊海淹
電腦10幾隻磚塊淹來同時間我防線部隊只有一隻剛出爐T3兵跟差不多10隻左右T2
B點一瞬間被殲滅= =
指揮官倉皇逃離前線回主基地
在A.B點相繼被破的情況下主基地資源兵力都不足
只好指揮官被核爆收場
不知道有沒有高手可以1V1挑AIX的
煩請分享一下心得阿><
※ 引述《gelesy (詩月琳)》之銘言:
資料片的AIX作弊的太誇張了XD
雖然昨天破完困難的劇情
本來以為3家全破會不會有新劇情
後來證實白費功夫
想說玩玩獨立戰役看看電腦多強
結果開AIX隨機電腦被慘電…第一場5分鐘左右就被打假的
打到今天死撐到半小時還是不敵電腦大軍
這是我的戰場簡報…地圖是芬恩小島(芬恩小島上下兩個連結點.上點A下點B)= =
在T1期搶資源就打得很吃緊
電腦不斷的派小部隊四處打礦點
而且兵的數量比我能做的部隊多
因為電腦作弊…
跟AIX玩用的策略跟人不一樣,一開始ACU占更重要的角色。
未升級前,ACU的BR是10,等於兩個T1工程車,但一般攻擊力就有100 DPS,又能補。
在T1時少有對手,因此用得好可以打平一開始的資源差距。
一旦如下所述被電腦打到剩下四個礦,幾乎不可能再翻盤!!
FA裡的質量合成器被移到T2,成本也大幅提高,只靠主基地附近的幾個礦縱使升到T3、電腦外面的礦場也早都升滿T3了,差距只會越來越大而已!!
建議一開始可以先衝五台以上的工程車,快速占滿自家的礦/地熱後,ACU跟工程車就要往前衝,在前線不遠處蓋第二工廠,因為通常可以比對方的偵查兵到前線。
在前線對電腦有打法,原則仍然是…快攻…快攻…快攻
1.配合T1PD,T1PD在FA很強,跟T1tank比起來,射程一樣508質量多5倍,HP多9倍,DPS多6倍,配合便宜的wall,在適當的地形,面對電腦的T1 spam比單用T1陸軍硬拼好好很多,不論是用來誘殺後再反擊,或單純用來防守次要戰場都物超所值,不過要注的是:即使用來防守,也要配合幾隻t1 tank衝出去消滅對方的t1 砲兵,不然t1 砲兵的射程會吃死T1PD。蓋T1PD時請集眾工程車一起蓋,或請ACU一起蓋,因為一隻工程車要蓋50秒,一旦開戰,只蓋好9成的T1PD是沒用的!
2.配合T1PD不論攻守,我方的T1兵力可以不用太多,應該有餘力可以升T2的礦場。(FA跟SC一樣,經濟的分配很重要,需要精細的規化)
3.升T2工廠有時成本太大,可以先升ACU的T2升級,如果前線大軍逼境,可以加1座T2PD負責砲兵,其他TANK仍然用T1PD解決(T1PD的DPS遠比T2PD高,又較便宜,配合wall的保護,即使對付衝過來的t2 tank仍可應付),如果前線戰線並不吃緊,可以蓋TML開始攻擊對方的重要目標(當然自身也要有TMD),TML雖然蓋要700質量(以AEON為例),但一枚飛彈才180質量,拿來炸對方的一座T1工廠、一座T1PD、T1AA、三座T1電廠都划算,當然首要目標是對方的礦場,T2礦場蓋一個要900質量,多划算!(T3礦場蓋一個要4600質量,可以產25枚飛彈,卻只要兩枚就可以炸平!)。如果嫌TML生產太慢(30秒一枚,可以量產T1工程車幫忙蓋,一座TML的BR為80=16隻T1工程車,所以16隻工程車可以達到15秒一枚TML的速度,只比另外蓋一座TML多100多質量,又可彈性運用生產力)
4.除非地圖太大,不然一對一AIX電腦撐不到20分鐘…winter duel通常5分鐘
5.目前我是跟AIX turtle的電腦連手打兩個AIX (rash+turtle)的電腦,玩xxx of isis 很剌激~
※ 引述《gelesy (詩月琳)》之銘言:
感謝大大的說明有幾點跟我的蓋法的確不一樣
可能我是用對人的打法來蓋
像是T1PD我就很少蓋
而且也比較沒有應用到WALL
像是TML好像也還受到主程式的影響沒有蓋
(主程式電腦都很會蓋TMD…而且主程式電腦不需要蓋TML就淹掉了)
我還想說TML飛彈不會追蹤後實用性會大降
看來是低估了他對建築物的威脅性
不知道大大有沒有RP檔
想實際看一下大大的戰術
因為AI仍然不知變通,一旦守住重要的戰略要點,AI仍會設法強襲,所以最適合陣地戰,對人當然就不行。T1PD比起T1 tank差在機動力,雖然蓋一座T1PD約可以產五隻T1 tank,但T1PD皮厚攻擊力爆高(以AEON為例,DPS:166.7,T1 tank才26.67),再加上前方設置超便宜的wall可以吸收一部分的攻擊,後方可以放工程車維修升老練等級,只要能解決對方的T1砲兵(可用小隊tank衝進敵陣,或少量t1 bomber先行滅掉),除非電腦t1 tank真的太多,否則1座T1PD足以守住初期電腦三三兩兩的攻擊,當然在蓋的過程中可以利用我方ACU來吸引敵方砲火,當然能先行清空戰區更好,更狠一點的就是在T1PD的射程外一點開始散佈零亂的wall,最主要的目的是讓電腦整批過來的部隊被打散,尤其到後期可以絆住高階單位讓TML打。
如此一來因為我方T1 tank因為損失少,可以聚集起來,看要攻擊散在外的礦區等重要戰略要點,或直接殺進對方老家都可以(如果要殺進電腦老家,請提升T1砲兵的比例,雖然T1砲兵的HP少,但DPS是T1 tank的4倍,只要有t1 tank在前吸收砲火,後方有10來隻t1砲兵,各發個5發(10秒),對方的ACU就快byebye了~當然另一方面也可以盡早升T2
FA裡的AI也很會蓋TMD,不過沒關係…
因為不可能到處都有TMD,那些外圍的礦場、前線的基地、不方便繞過去硬吃又很傷的T1PD/T2PD都是理想的狙殺目標,甚至看到一群T3陸軍衝過來,可以派T1部隊拖住,或wall困住,再用TML,畢竟,以亟傷敵為上…
(要注意15秒一發的TML代表要有2座T2礦場的質量,或6座T1礦場的資源來支援,一座T1工廠要約1-2座的T1礦場、2-4座的T1電廠支援,這樣很好推算自己現在有多少礦場,可以維持幾座工廠)
今天晚上我回家再玩幾場存起來~
補上replay檔:
http://rapidshare.com/files/77659703/Demo2.SCFAReplay.html
http://rapidshare.com/files/77659581/Demo.SCFAReplay.html
久沒玩,犯了一些錯誤(比如忘了空軍的存在),不然應該可以在10分鐘以內k掉AIX~
(簡單來說,就是ACU單槍匹馬負責一路,其他t1陸軍負責另一路)
Winter Duel,中間升級了一個t2礦場,其實大可不必,時間可縮到5分內~
http://rapidshare.com/files/77668772/Demo3.SCFAReplay.html
(簡單來說,就是ACU殺出條血路,後方spam t1軍團,遇到電腦落單的ACU圍上去蓋布袋就結束了)
※ 引述《gelesy (詩月琳)》之銘言:
瞭解了!!
感謝大大的分享
果然不能像之前一樣…故意拖時間玩T3 XD
一開始就要全力攻擊了
不過跟AIX玩多人真的滿刺激的
比以前有趣很多
如果一開始沒有壓著AIX打…
AIX的資源是我方的兩倍,建造速度也是我方的兩倍。
SC/FA的資源差距是等比級數在拉開的,資源多的兵多搶點快,升t2、t3礦場、RAS快
以island of Finn (?)為例:
不計上下兩離島那4個礦場,兩大島共18個礦場起碼我方要搶下對方3個礦場才勉強打平而已喔~
PS:AIX的電腦還附帶全地圖vision+omni,也就是我方在做什麼全被看得一清二楚…
(不過目前的AI仍然不夠聰明就是了,等AI mod吧~)