Annihilator 1.5 修改版

新增了指定高度工具(并已经加入了输入高度的检查以避免出错),以及随机高度偏差(配合摊蛋饼模式使用)设置;方便地图制作者摊各种厚度以及平整度的“蛋饼”:lol :lol:victory: :victory:
自我感觉良好的上传上来啦,有需要者可以下载使用。
若还有什么需求也可一并跟贴,如果我水平允许以及时间允许,会尽力帮助达成。:lol
PS: 三国请依然下载该程序一次,因为作了一定的修改。
aTeastaEdait

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Annihilator MOD.rar (278 KB)

指定高度的使用方法:
切换到高度调整选项卡,然后注意到最下方的Set Height以及右侧的文本框,钩上Set Height就会进入“摊蛋饼”模式,右侧文本框用来输入具体的高度,如果不钩上么,就是原先Annihilator的那种逐渐升高/降低的模式。

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恩。。。下一步我打算在Set Height的基础上再添加Random Height功能,也就是在SetHeight之后,地表会有一定幅度的随机起伏,随机幅度可以由用户来输入。:lol :lol 到时候我再上传更新。
Edit: 该功能已完成,新版本已更新上传。

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恩。。。就是忙着写代码搞到两点多啊。。。

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恩,今天看看有没时间增加斜坡功能,嘎嘎。
基本思路有了。
Edit: 已更新。。。

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新增加Slope模式。。。不能和Set Height同用,但实际上如果把两个参数数值设置为一样的话,其实就很接近Set Height(依然有些许区别)。
Base参数表示斜坡底部高度,Peak表示斜坡顶部高度,若将Peak设置为比Base大,则为堆土堆模式,只会增高高度不会降低高度;Peak比Base小,则为盆地模式,只会降低高度不会增高高度;所以如果想要挖一个Base 200 Peak 20的坑,请先用堆土堆模式或前面的摊蛋饼模式造一片高200的高地,然后再用Base 200 Peak 20在当中挖出一个盆地来。。。Swap按钮可以快速将Base和Peak的数值对调,在有些情形下使用起来比较方便。

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顶一个,有了这个造福TA几百玩家。:victory:
貌似中国最多也就这么多人玩…

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:lol
http://www.tauniverse.com/forum/showthread.php?t=39099

I checked it with german translation and french translation, but the “egg cake” still remains;P
老外似乎对与 egg cake 无法理解…哈哈哈
貌似我在fileuniverse 上看不到完整的帖子:$

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:stuck_out_tongue_winking_eye: 老外可能不了解蛋饼的意思吧。
我去亲自解释解释。

再更新,这次功能增加的不多,但代码修改量还真不少。就是,Region模式下,可以右键 Set Height …

这就是Region Set Height。。。
Annihilator MOD.rar (278 KB)
annihilator mod.jpg

老外对FA0.5也极度感兴趣的。
hmm,忘了在哪儿看到他们的讨论了

貌似话不对题吧…

既然源代码都在,你不如把它汉化掉!

hmm,吵死的提议好,有源码汉化要轻松点

Annihilator会自动将所有地表切割为32X32的小块图片,整幅地图都是由这些小图片拼成的。

实际上这些小块会有很多是重复的,但Annihilator在压缩时只会把地图中没有使用的小块清除,如果可以把重复的小块也清除的话,地图的体积将会大幅缩小的,希望在压缩时进行重复小块的检查,检查图片相同的程度,非常相似的小块都清除掉。

虽然比较费时间,不过地图的体积会大幅下降。

关于相似程度的算法
1,最简单的是完全检查,256色图片的检查还是比较快的,检查到一个像素不同就可以换下一幅了
2,复杂一点,隔4个像素检查,这样快一点。

(二)希望能够自带图片的转换程序,直接导入jpg或bmp图片,省的要开图像软件转换的麻烦

此外Annihilator生成的小地图有问题,有时需要用TABuilder来重新保存。

转的是 fonter456发我的文档

求中文版…

运行时错误“53”
未找到文件:hpiutil.dll
是怎么回事

好东西顶一个

谢谢了!