[古董贴]ARM玩家陆战开局篇

[古董贴]
ARM玩家陆战开局篇(面向中级玩家)
在横扫千军的故事背景中,ARM是一个反抗政府军的游击队性质的组织。它的单位设定上也带有这一色彩。总体来看,ARM的机动性好,和CORE单打独斗是很占便宜。陆战有拥有擅长速推的emg一族,因此速推和奇袭是ARM胜利的两大法宝。
ARM比较适合初中级玩家,速推得当的话,在陆战中只靠emg一族就有可能获得胜利。下面是详细的开局方法。
设定的背景是1arm v 1core,资源是1000。
在游戏刚开始时,能量是最容易耗光的,因此第一个要造的一定是能量站。陆地电站主要有风力和太阳能。一般来说,如果平均风力在12以上,廉价的风车就比太阳能划算。但是除非你常玩这地图,否则无法在开局就知道风力,所以为了保险起见,一般都是先造太阳能电站,然后再造风车,(稍微冒险点的话,也可以是先造风车再造太阳能)看看风力情况再决定接下来造什么。要是风力只有4,甚至是0的话,什么以别说了,造太阳能吧。通常当能量变成+65(指挥官可生产25)左右时,可建第一个矿厂,之后就可以就近造工厂了。
造机甲厂还是坦克厂是需要选择的。坦克厂的优势很多,造价比机甲厂便宜100个M。工程车的速度和效率也胜过工程机甲。另外emg坦克的装甲和速度也要胜过emg机甲。因此,大多数ARM的高级玩家倾向先出坦克厂。但是坦克厂也有它的弊端,比如只有一个进出口。
工厂建好后,指挥官应该增建能量站,并外出建新矿。而工厂方面如果是坦克厂,通常会先造1-2个侦察车(Jeffy), 侦察车的任务是初期确定敌方的具体位置,并作第一波的骚扰。10×10以下的地图,侦察车会很容易找到敌方,运气好的话,顺手消灭一两个矿井是完全可能的。(注意侦察车装甲薄,火力弱,不适合攻击太阳能站和堵口)
如果是先出的机甲厂,在10×10以下的地图,也还是先出一两个peewee比较好,可以有效限制住对手的发展。
利用敌方慌乱的这段时间,工厂应建一辆工程单位。这时可以考虑指挥官返回,适度加速建造。
之后保守些的话,工程单位可在工厂边上建两个导弹塔,就可以和指挥官一道去扩大矿源了——速推是很耗资源的!
此时工厂就不停出emg单位即可。有两辆即可展开第二波攻击。注意行走路线,不要与第一波重复,并尽量从侧后翼进攻敌阵。emg的火力毕竟有限,所以第二轮攻击的目标只有3个:1矿场、2风力电站、3雷达。三者的特点都是装甲薄。另外还有两个醉翁之意不在酒的战术攻击目标:1攻击太阳能,使其自动关闭,不再生产能量。2用残骸堵住兵工厂的出入口,使其不能工作。特别值得一提的是,如果能在敌方工厂所建单位还未走出工厂就击毁的话,往往会造成工厂永久性瘫痪。比击毁该工厂还能打击其势气。
如果在进攻中遇上单独的导弹塔,不要怕,1v1,flash能打赢的。
接下来,可以展开第三波、第四波…的攻击,每次四到六个emg,逐渐增多。要从不同的方向持续不断的攻击,要在基地穿插,使对手把精力和有限的资源用于基地防御。
在另一方面,指挥官和工程单位则要迅速扩大地盘,弥补速推带来的亏空。当金属有600以上,能量较足时,要赶快建造第二个初级工厂,出更多的emg。以后也如此。
这时战争的分水岭就出来了,两个工厂所新建造的emg达到12个以上,集结起来并在历次骚扰的基础上发起总攻。目标是摧毁敌方的工厂、太阳能等重型目标。如果得手,战争的胜负就出来了。
特别要注意的是,速推带来的负面作用:你被摧毁的单位的残骸会成为对方的主要金属来源。Peewee较Flash好的地方就是被多个火力击毁后,残骸更不易保存完整,使敌方无法充分回收。
当然,并不是每次都会有预想的成功。在15×15以上的大地图中,利用地形,对方很有可能有时间逐步建起比较系统的防御工事,一旦对方在基地中间建起重激光塔,emg就很难有所作为了。此时如果盲目进攻主基地,就只是在给对方送废铁罢了。因此在保持周边骚扰的同时,要在合适的时机出攻坚兵种以及升级才行。(也可冒险到敌基地边上建等离子炮台,资源充足的话,根据情况值得考虑)
以上只是作为速推参考,兵无常势,水无常形。还要根据对手的策略,一一应对。
祝大家玩得愉快
注释:
本帖原本发表在中国部落联盟论坛的TA专区。后数据遗失,还好我备份了。
其中的一些想法现在看来比较幼稚,不过我还是决定不加任何修改,按照原来的样子发表。
抛砖引玉。呵呵。

我们曾经拥有这样的TA玩家

95年的文章 虽然现在看有些东西觉得不可思议
但是ta和taer就是这样一步一步过来的

没有emg的横扫千军好无聊:)

关键是无敌的烂网 战斗力比emg强大多了
曾经
1秒钟前 雷达什么都没有显示
1秒钟后 前线防御和雷达一起爆了 腹地出现大量敌人
。time 比别人慢了将近10s
吐血

横扫的联网 很奇怪…我记得星际中如果网速慢,游戏会暂停来等待…:cry:

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感觉WARZONE的确部分解决了烂网问题。即使PING>1000也能较好地保证正常游戏。

网速不错的情况下,我建议不禁EMG。

warzone确实可以解决lag问题,非常不错。但国内玩家联网时需要bypass,这样在没有设置兼容模式时经常会出错和服务器断开链接,需要注意注意