Balanced Annihilation仿最高指挥官2纹理风格模型包


这只是Balanced Annihilation仿最高指挥官2纹理风格模型包,并非游戏,作者并未把贴图文件放入该包内,下载地址为:
http://baremake.googlecode.com/files/Core%20Building%20Pack.7z

给spring才能好看啊 :)…
TA3D里模型看起来很怪

我不觉得,有些单位设计的很有特色.TA3D如何使用?

TA3D最近没有更新,TA3D还不适合玩,而且因为主要语言是法语和英语 :|,所以想参与的话,也比较麻烦。

这个模型包有obj格式,可以直接导入3dobuilder,如果不是3dobuilder贴图太麻烦的话,转换到TA里面效果应该很好。

可没贴图噢!

有模型就不错了,可以用TA本身自带的贴图来帖,不过用3dobuilder贴图太累了,特别是这些动不动几百个面的模型。TA当年的模型也就几十个面,做软件的根本没考虑到现在贴几百个面的艰辛啊。

[attach]15753[/attach]
转换了两个模型,一个金属储存罐子,一个核电站。用了很偷懒的贴图方式,果然TA本身的光照效果是不行的,最好还是关闭光照使用贴图模仿光照效果。特别是右边那个核电,那个圆形其实是一个锅状的,可惜用TA的光照完全体现不出来。

你厉害!以下为Cremuss的单位模型包,包括OBJ模型与纹理以及主要点脚本,下载地址在以下帖子中:
未明的SPRING引擎单位模型包
http://bbs.taclub.net/thread-14516-1-1.html

[attach]15757[/attach]
又转换了一个地热发电站,同样,靠TA的光照渲染是没有好效果的,但是这个模型1036个面,要挨个贴实在太累…想不到好方法。

我怎么觉得反而是3D里面看起来有质感呀。。。