经过无数次的修改, 载入游戏测试, 终于给C族增加了个T4单位, 叫QAI的潘多拉盒子。 做MOD很辛苦, 版主大人和各位大大, 请支持下吧, 谢谢啦!
C族增加了QAI的潘多拉盒子, 由T4核井 (从C族的T3核井改过来的)发射, 可以被反核防御。
QAI的潘多拉盒子, 落地打开后, 在70范围, 240秒钟之内, 对敌方单位产生如下严重的破坏:
- 能源制造类单位, 产出降低到平常的1/10, 消耗提高到10倍, 比如T3质能转换, 产出金属1.2, 消耗能量35000, 坑爹啊;
- 工厂, 工程师制造类单位, 生产速率降低到平常的1/10, 迟迟无法出兵;
- 武器类, 可移动单位, 武器射程只有平时的1/10, 移动速度是1/10, 视野1/10, 机械人原地踏步走, 都是废柴;
潘多拉盒子对指挥官无效!对己方单位和盟友单位中性!制造成本同2个反核, 时间5分钟!
240秒钟之后, 自动解除以上3点。
相对T3核弹, 在于这个中性核弹不会影响己方和盟友单位, 试想敌方单位和己方单位混战一团, 这个中性核弹就是个宝!另外核弹摧毁一切, 残骸都没得回收, 而中性核弹可以瘫痪敌对单位, 再派兵轻松摧毁或者占领, 残骸也可以回收, 对大地图拓展外围基地是个很好的选择。 试想, 一个敌方城池, 里面有资源, 有MM, 是用核弹还是中性核弹??呵呵。如果A族的大盘子快要到达指挥官大人头上, 预测下距离, 发射一个潘多拉盒子, 可以定住大盘子, 瘫痪其武器, ACU得以解围!
应版主要求上图:
单位移动速度1/10, 这个得用视频来表达, 不会做, 呵呵, 各位可以下载MOD看看。
复制者改为由S族的T4核井(从S族的T3核井改过来的)发射, 可以被反核防御。
制造成本高于T3核弹, 由核井扣除, 复制者仔仔增加残骸回收功能, 现在它们一边分裂一边攻击一边收残骸, 忙得不也乐乎!
S族人间大炮也收到这个MOD里面。
如能下载测试并告诉结果, 非常感谢!
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感谢如下各位大大评分支持:
MAXU, xpoy , ACU008, hsiruolf, F316a, 以及所有看帖回帖的大大!