X_Mastah的单兵控制很强,但TA水平上 Rhombic_Cloud要略胜一筹。
开始时mastah以为cloud要 smurf了,确实那样了,但cloud至少懂得兵种的切换,也便是对TA的了解比用火箭车冲锋的mastah强很多。
但双方的前线作战能力都差得多,没一个人考虑对手的情况而只是一味的想办法在局部取得胜利。
不过双方在和任何人搞时都不会落太多下方,因为他们的兵力来源很够用。不过一味扩大兵力来源而不顾及经济需求实在是浪费。
17_11_2002 - Comet Catcher - X_Mastah, Rhombic_Cloud.rar (3.32 MB)
那个 cloud就是pic…
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不是,pic会造暴多箭塔的。
hmmm,以下翻译自老外的评语
2个高手在cc上用core族相遇了,成就了一盘大战。mastah不知道cloud是pic的马甲,整个漫长的过程有很多转折。
请记住这是场core vs core。双方都玩的不错,假如mastah知道那是pic马甲可能会采取另外的打法。
那么pic为什么赢?这从他扩展地盘说起。坦克工厂好了后,造了一个工程车,向东扩展矿点,同时40向中间扩展。然后工厂就生产slasher.因为对方是core,所以不必担心flash,没有40的辅助,工厂仍然能够生产足够的slasher来抵抗mastah的instigator的rush.
这不是个容易使用的战略,但却是几乎最快的扩展方法。你必须通过细致的单位操作,来阻止对手的rush,直到你有2,3个工厂后。pic这期间缓慢的40在中间造出了太阳能,采矿机,还有很多雷达。这非常重要,如果你分散基地,那么需要多造雷达来早早得知对手动向,以防被偷袭。
mastah的小坦克instigator在捣毁一个工程车后发现pic有很多slasher,然后他就理所当然的兵分2路,但是被pic用雷达预见到,未能发挥太大作用。
这是个基本的策略对战。pic占领中间来取得距离优势,mastah必须让pic的40扩展付出代价,但是用instigator而不是arm的flash坦克,pic不需要将他所有兵力来集中对付骚扰----mastah骚扰理所当然失败了。
pic占领了中间,这个有着心理作用的地方。你会不加思索的去冲中间,仅仅因为讨厌他占领中间。事实上也是这样的,pic可以轻易回收到残骸,他的单位投入前线的路程更短,以至于似乎他比对方有额外的工厂。
pic的40辅助生产了大量的工程单位来回收。mastah漂亮的轰炸,一个轰炸机似乎炸了 20+的矿点,hmmmm,但pic马上开始在基地后补防空,同时矿点也很快补好了。
至此胜负分了。pic用强大的经济爆出了20+的工厂开始淹没对手,最后接近500的单位数量。
这个录像很值得观看,请记住这是core vs core.若mastah是arm的话,他的初期rush会更有效,而且很可能会毁掉pic的第一个工厂,或者堵住其出口。
cheers!
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…比较普通的一局吧
/:^]
一般人,造不出那么多东西。
看看,学习一下