和牛刀在CC上的一局惨烈对局

这局只能用惨烈两个字来形容,其他词语己经无法达意
看战役过程比知道结果更享受,本人打局过程中也一直在奇怪牛刀的经济支撑点在哪里
抽空看完了录像才知道:不可否认,如果能有效运作废品回收业的话,的确存在巨大的利润
录像版本:3.2ise
Num players: 2
Players in game:
starmoon
Yoho
Map played: Comet Catcher
Max units: 1500
Date recorded: 2007-1-14

5M的文件都无法上传,只能分段传了

[ 本帖最后由 星月有约 于 2007-1-20 03:40 编辑 ]
2007-1-14 - Comet Catcher - starmoon, Yoho.part1.rar (1.39 MB)
2007-1-14 - Comet Catcher - starmoon, Yoho.part2.rar (1.39 MB)
2007-1-14 - Comet Catcher - starmoon, Yoho.part3.rar (1.39 MB)
2007-1-14 - Comet Catcher - starmoon, Yoho.part4.rar (928 KB)

CC啊CC

CC复CC,无事来两局。不论成与败,唯愿出妙局。问你何所思,问你何所忆。我亦无所思,我亦无所忆。昨夜翻旧帖,TA大点兵。老鸟十余人,人人爱CC。

好湿啊好湿,没想到星月能坐得一屁股好湿,哇哈哈

结局不太明白,是不是被斩首了?

蓝色的毛病在于补矿意识比较差。

要是能把矿都补了,胜过他用fark打扫垃圾百倍。还有就是不会用二级兵

不过战斗过程果然精彩。

汗一个…顶了

公布一下,没有结局,因为

断线了…

谁断了??

除了明月提到的,双方都存在的大问题就是兵力的运用,不集中就直接往前线开,急于求成,但因为双方都是,反而没有被各个击破,汗一个。红方starmoon在取得大优势时,两翼工事倒是搞得很厚实,唯独中间没有,也没屯兵,反而一点一点的开上去送死,让蓝方yoho争取了时间回收残骸造兵反攻,其实不造二级,红色用1级兵加上炮塔推进也足够了。
PS:fark结实

starmoon原本至少有10种方法干掉牛刀,他选择了最慢的一种,结果…牛刀可耻的关猫了…

星月掉线了

[

关键时刻网线松了,有点可惜了.
至于怎么没早点干掉牛刀,其实还是很有历史原因的.
话说在很久很久很久以前,和牛刀一起打过数局CC和matel plain,当然结局都是相当的悲惨,每次打完牛刀都重复着一句话:
“星月真不经打,我金属都XXXX了”
从此留下心理阴影…



经过不懈努力终于经打了一点:lol

其实星月一度优势极其简明,你整体极为厚实,只要周围造好雷达,,控制住他的矿,然后狂造核电站,然后造bb,收拾牛刀简直是在做多项选择题…可惜了

说老实话,我确实落后了,CC的打法又有了新的发展,没跟上潮流。

汗.....华丽的飘过......

哎,强烈要求3.2i 英文版补丁在ftp上释放,要不然看不了说。

[

早说嘛,我这里有下载:
http://218.75.61.23/mod/ta32i.rar

haha 终于可以看了,谢~

唉,靠!

我说的不是3.2i原版,是后来那个改弱指挥车指挥船的。你给我的貌似还是3.2i 原版阿。看起来真搞笑。。。一开局,一个蜘蛛炮车开始修造一个指挥车。于是巨寒~~:L :L :L :L :L

精彩的一幕才刚开始,指挥车修好了以后突然实行锁阳大法,摇身一变成为爬行炸弹。。另一边,红军修好了一个风力电厂,不断有造好的40从风车的叶片上掉下来。。。

[ 本帖最后由 orsin 于 2007-1-23 05:33 编辑 ]