请详细提供。。。CreateStripe()的参数列表及其对应的含义。。。。:lol
恩。。。否则做出来的导弹尾焰是蓝色的。。。怪怪的。。。
见
\Obj3d\下面的
MenuObjList.dat
Scene1ObjList.dat
以FFig_Missile为例
[FFig_Missile]
3dData=FreedomFighter_Missile.sum ///模型文件
texture=FFig_Tex.dds ////纹理
stripe1=ThrusterTrailYellow ///stripe的名称
Anim1=EngineFlareYellow ////anim的名称
Object下面的anim,只能通过object.emitanim来显示。
修改MenuObjList.dat之后无法保存,说权限不足。。。
解决了吧…