新图片+破解寻路功能+“ctrl+s”同屏同兵种全选功能 ta-merge新图标

重新制作了新的图标有三个新的特点:
1)新的繁字体“龙”的图片
2)高寻路功能--------在迷宫地图上也不会交通堵塞
3)ctrl+s可以全选同屏幕的同样的兵种 相当于ctrl+s和ctrl+z的合集

单机测试无问题,未经过联机测试。

ta-merge寻路破解 同屏幕全选测试图标.rar (1.41 MB)

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沙发!兼大赞一记!!!

可否问下 ta 的路径规划 方法 (寻路算法) 想看看是否可以在优化上 帮上忙

TA的寻路优化就是,
什么都没有

不会吧 那么可怜。。。。。。看来只能像另一个帖子说的 提高转向速度和加速度。。。。。。。。从而提高寻路。。。。。。。。。。

看了前个帖子 发现同志们对 咱TA的引擎 寻路部分 是汇编级别的修改啊 ^%$#@!#@$…:soso_e127:太神奇了
其实我估计是兵一多了 寻路部分会卡,是因为对移动中的兵,寻路系统不把他当障碍(但是碰撞检测部分又认为前面的兵把自己卡住了 所以就动不了了) 这也能解释 一个被障碍卡住的兵能卡一驼后面的兵…
还有没路走的兵要等到下个路径规划循环才会进行路径规划,检测能移动才移动 就造成即使能动的兵也等着半天也不动.
要是有原码多好啊,TA也不开个源:soso_e137:

没办法 15年前的游戏了。。。。。。。