黑暗D彼方陆战讲座之四(T1火力部分揭秘)

TNND看着新手跟老鸟的差距还是这么大,忍不住出来说2句了。
现在大家玩陆战的时候都习惯使用T1解决战斗,但在实际操作中还是有些。。。。。。
现在我就对一些关键性的参数重点说明一下。
1、小车:大家开局时最喜欢使用的骚扰部队,该单位可以算是陆地上移动最快的单位。
ARM与CORE的小车攻击力、攻击速度、移动速度是一样的。

导弹车:T1主力做战兵种,并且能防空。
ARM和CORE移动速度几乎一样。
CORE:攻击力为100
ARM:攻击力为99
大家注意了现在开始这是真正的重点,别看2个种族的攻击力差距不大,但在开局的时候是十分重要的。
小车:生命值为200防御0(只是为了计算方便,以这些数字表示)
ARM导弹车攻击小车要打3下;
CORE导弹车攻击小车只需要2下。
不知道大家看明白没有,在实战中观察一下就明白了,如何最大效率的防小车骚扰。

2、矿井:作用我就不说了。
骚扰战中,建议派5辆导弹车为一组,网络正常的情况下,5辆导弹车一次齐射就可以打掉一个矿井(不分种族),也就是说只要输了+SHOOTALL命令,定好路线,如果对方不来救兵,5辆导弹车所过之处矿井全灭,可以节省大量的操作时间。

3、导弹车与炮塔的攻击力、射程、射速是一样的。
至于我为什么要把这点提出来,很重要的哦,暂时不说,嘿嘿!!!

[ 本帖最后由 windseeker 于 2008-9-6 15:48 编辑 ]

:o 额。。。传说中的。。。躲炮弹打法?

其实箭塔的距离比火箭车长一点点。不过火箭车的距离还是有够长,数量巨大后自己也只有出一样的大量火箭车来抗了

我觉得3到4辆导弹车去扫荡也可以吧?
因为是边走边打,至少可以齐射矿点两次
:lol

讲座的 三二一部分 在哪里?

搜索LZ发的主题/

5车一次齐射打掉一个矿就换地方.快速转移.如果只有少数几辆至少会齐射2轮以上,给对方援军增加了救援时间.开局15分钟内战斗是分秒必争滴

wind说的没错。

单位数量3、5、10是一个坎啊,兰彻斯特的体现、、

厄…
定好路线之后
从一个矿点走到下一个矿点需要时间的吧?
这段走的时间足够再齐射一次了:lol

关键是你在走的时候,对方已经来兵了。如果有些兵档在矿的前面。你就不能快速打掉咯!

话虽这么说,但有一个问题是前期的单位数量。

把一个系列都顶起来。
很久没挖坟了,好多旧时候的事情都没被新人看过。
其实每一个TA玩家的背后都有一长篇传说。 /:^]