EVE Online加达里猛鲑级战列巡洋舰
http://v.youku.com/v_show/id_XNDk2ODA0MjMy.html
EVE Online加达里幼龙级战列巡洋舰
EVE Online加达里渡神级货物运输舰
http://v.youku.com/v_show/id_XNDk5MDg3MzE2.html
EVE Online盖伦特截击舰
http://v.youku.com/v_show/id_XNDk3MjM2NDA0.html
说明;以上移植均属于不完整移植,由于我个人并不懂3D模型处理及LUA脚本编写,所以以上EVE Online船舶均无任何攻击力,为纯粹的图形移植.移植实验的时间为2012年12月上旬.
第一部分工具(EVE Online客户端船舶模型浏览提取器)百度网盘:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=160418&uk=1998502206
GR2模型浏览器2.7.0.30:
EVE Online客户端船舶模型浏览提取器0.5.0.0:
EVE Online客户端stuff格式档案打包解压器1.0.0.1:
EVE Online客户端stuff格式档案解压器:
说明;第一部分工具的作用是用于导出EVE Online客户端船舶模型及纹理的.
第二部分工具(纹理处理工具)百度网盘:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=173734&uk=3408415395
dds converter:
DXT Viewer:
Crazy Bump:

ShaderMap:
说明;第二部分工具的作用是用于处理使用EVE Online客户端船舶模型浏览提取器导出的纹理来生成法线贴图.其中,Diffuse.dds与Normal.dds使用第二部分工具即可得到,Mask.dds使用PS与GIMP等把Diffuse.dds进行单色化即可得到
第三部分工具(最高指挥官SCM模型导出插件)百度网盘:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=28126&uk=1998502206
个人移植时用最高指挥官SCM模型导出插件:
scmtool1.1b修正版:
以上插件根据C1CTWC所提供散装脚本重新打包为规范打包脚本而成,解压后3ds Max 2010\Scripts下,运行scmtool.mzp即可.
3DObjectConverter 4.80共享版与破解版(百度网盘):
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=9614&uk=1998502206
说明:3DObjectConverter是用来进行预览己处理好的EVE Online客户端船舶模型,可加载纹理.
最高指挥官SCM模型导出教程:
http://janvanderweg.com/supcom/guide/guide.html
说明;第三部分工具需要个人电脑内必须有Autodesk 3ds Max,Blender或LightWave 3D等任意一款软件,用于处理EVE Online客户端船插舶模型并导出SCM模型与SCA动画.
第四部分工具(最高指挥官系列任意一款游戏):
说明;第四部分工具是用于测试MOD单位的,前提条件是你必须懂得如何安排文件布局及LUA脚本编写.
EVE船舶移植最高指挥官的参考教程(个人):
http://www.sc2.com.cn/1007/142340620927.html
说明:个人移植EVE船舶到最高指挥官时所参考的教程为如何将EVE船舶模型导入星际争霸2之中.
其它移植:
舰队指挥官之超新星单位移植:
家园2MOD单位移植:
太阳帝国的原罪MOD单位移植:
说明:以上移植为纯粹的图形移植,单位无任何攻击力.移植实验的时间为2012年12月上旬.