为了给mod加上中文,我在unitptics文件夹中的xxxx.pcx文件添加单位的中文名称。一开始我用ACDsee来编辑,效果很好,在游戏中使用正常。后来换了一台电脑,用了一个不知道什么软件,修改完成后 进入游戏F1图片竟然是花屏,希望高手告诉我是怎么回事?
色版被那个软件转换了而已。有些软件自作聪明把色版替换成效果更好的色版,也不想想人家为什么要用256色。
用不会转换色版的软件,例如系统自带的画图工具,可惜画图工具不能打开pcx格式的图片,必须找其它。
要用TA的色板來做。
最好是用PS,别的都不要用,而且TA的色板非常奇怪,你用PS即便编辑了一个256色的图标,但它有可能还是不识别。。。
怎么样才算TA色板?
那已经做好了 还能变回去吗? 我花了4天了 可以有什么简便方法 把做好的图片变回256吗?
用PHOTOSHOP吧。
先转图像模式为RPG(真彩)模式,再转索引(256色)模式,转换时可以选择TA的调色版,注意,TA的贴图的色版与单位图片的色版不相同。
怎样得到PCX图片的色版呢?在原版的TA中unitpics找出一幅单位图片,用PHOTOSHOP提取其色版。在图像\模式\颜色表\里面就可以储存色版。
TA的调色板是一种叫做最优化调色板的256颜色,意思是仅仅256种颜色,却不是均匀的分配的,但可以非常好的表现出来尽可能多的现实中的颜色,这种规划是有专门方面研究的东西。游戏大部分都会用这种东西,和普通的256概念还是不一样的。
最简单的方法,先从OTA里截一个pix文件,比如工程车的pix,然后把你现在做好的直接覆盖上去再另存为就行了,如果你要改pix的大小,需要先修改该调色板的尺寸,改到你希望的大小,在PS里查看和调整画板尺寸的快捷键是ctrl + alt + i
搞定了