要解决的问题是:能源浪费很多, 金属却常常不够用, 基地停电了, T3质能转换还在抽电!
之前试过老外的一些UI MOD, 老有兼容问题, 所以自己搞一个, 拿出来共享下, 没什么科技含量, 折腾而已, 见笑了呵呵!
4族增加各1个单位 (修改T2质能转化得来)
名字叫: T3资源控制中心
作用:
在保证基地不停电的基础上, 把每1滴电转化为金属, 争取不爆电罐 (35000能量转120金属);
或者
在基地快要停电的情况下, 把金属转化为能量, 确保基地的用电需求, 力保不停电 (120金属转35000能量)。
特点:
- 动态调整资源需求, 具体如下:
A. 如果金属存储低于95%, 那么开始能量转金属, 我们要的就是金属;
B. 如果金属存储超过99%, 快爆了, 那么开始金属转为能量;
C. 如果金属存储超过15000, 而且能量存储低于15000, 那么金属转能量, 这个是为了确保A族的量子光学设施能够正常使用;
D. 如果能量存储低于1500, 基地快停电了, 而我们有150以上的金属存储, 那么马上拿出120金属转35000能量, 消除能量危机!
E. 如果你的能量供应非常强悍, 那么就稳定的消耗35000能量, 产出120金属, 就是一个大型质能转换中心 。
优点:
全自动化控制资源消耗, 不浪费电, 也不让基地停电, 以便获取更多的金属;
相当于10个T3质能转换, 占地小, 占人口少, 方便保护;
T4资源加几个这个资源控制中心, 可以保证T3/T4炮群, 或者A族的量子光学设施能够正常运转, 因为他们是瞬间消耗大量能量, 资源控制中心可以瞬间转换金属得到能量。
缺点:
围储存罐等, 没有加成;
2倍及多倍资源模式下, 依然是35000 : 120
*备注
- 建成后, 能量存储将下降好多, 不用担心, 在控制范围内 (最低不会少于1500能量存储, 除非你的T3电厂很少)
- 可以手动暂停其运作, 尽管不怎么需要, 这个按钮还是提供了。
我把这4个单位从我的Recycler里面独立出来, 方便下载:4族T3资源控制中心.rar (977 KB)
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名字叫做:4族T3资源控制中心.rar