FA对战新玩法、新思路!

这段时间和表弟觉得一种新的玩法对于FA来说很有意思,哈哈
就是开启作弊模式,然后只开一种资源无限即所谓的Ctrl+Alt+B,这样其实对大家都是公平的且就好像突袭一样大家可以把更多的精力花到作战当中,并且战术也同样万变万化,还有这样的情况不仅大大缩短了宝贵的时间且对双方来说其实都是公平的。
大家觉得怎样?我个人倒是觉得这种方式确实是一种新的对战玩法,很公平也很轻松,很快就会看见车兵山海的T4对决,哈哈哈哈

。。。。。。。

你觉得这样好不好。

电力无限。。。。质量必须自己造~~~~

是个好主意。。

妙极了!!!

以前有个MOD,叫做钻石战争,就是开局给一个无限,然后ACU死也不算,就是要拆了对方的无限才赢.
另外,这个MOD把普通T3核的杀伤改成500伤害了,核弹只能炸盾架,其他啥都不烂,
基本上第一次打就发现t3轰秒杀,于是禁空军,
再然后发现A和S的副官群体传送威武,于是再禁副官,
然后马维和八爪和A速射长程威武…再禁之(没有这个的禁,只能口头禁止制造)
然后UC两族有工程站,AS的偏门手段都被禁必输,于是再禁UC的工程站…

杯具…看看上面总共禁了多少东西了啊…所以也不玩这个Mod了…

其实FA的经济系统比直接战斗部分有意思啊。

如果没有了经济因素的话,就少了许多战略上的影响,那么就只是单纯的堆兵而已

而且无限资源,不用担心什么时候电厂群被地毯轰炸了,不用担心矿点被抢了,没了那种心惊肉跳的感觉

胜利条件是斩首的话就无语了。ACU很容易死的啊,T3,T4轰炸机什么的,先出一架就赢了啊