果然原版的战役比FA技术含量高好多啊...

今天终于打通原版3族所有战役任务. 虽然先玩的是FA, 但感觉FA的战役真是坑爹的, 三族一模一样的主线流程…

我觉得主要区别在于FA每关都是先什么都不管憋出一堆T4然後就清场. 而原版有个循序渐进的过程, 起码以科技限制的方法让你把所有单位都有机会用一遍. 像FA战役里完全无视的战术导弹和T2远程炮, 在原版战役里磨敌人基地就很有用. 还有FA几乎不会想到用的核弹也有很多使用机会. 乃至还有机会有像样的海战, 而不是FA那样军舰守家, T4清场…

原版关卡有一定的教学意义,这是现代游戏业常用的手段,FA是资料片,目标人群本身就是原版已经打完的玩家,所以不会再搞一次教学了,但我想最指的战略应该也不只T4清场一种吧。。。。即便是打电脑也应该有多种战法,楼主不如尝试一下不出T4,不让军舰守门如何战胜AI吧。。。

回复 2# wangyaoalan

确实很教学, 三族的第一关各自教你用海陆空三军开局的.

只是原版的新手教程是以沙盘+视频的方式, 而不是FA和SPC2那样的一步步指导教学. 看起来有点粗糙了.
有些视频似乎还是测试版的录像, 工厂外观看上去都不一样的.

就算FA作为资料片可以一上来就科技全开, 但三族任务一模一样也实在有点坑爹了… 而且任务地图个个都那么大, 每次任务区域扩展之後都会面临大批敌军突袭或者时间上十分紧急的任务, 敌人基地还个个壁垒森严有T4游走防御, 不T4清场打起来就十分吃力耗费时间(本来已经很枯燥了).

原版的剧情基本就素悲剧,因为资源在SC1完全是时间+地皮+人口数限制.
只要技术到了T1电转铁,一切都是人口和时间问题.到了T3就意思意思耕点田,
然后满地的资源装副官,连铁点都可以爆掉了.剧情基本是开局艰难,后期只是在想怎么蹂躏,

SC1因为空军稍弱的关系,T4性能还高,
FA的话,基本T4只是省时间和不浪费人口而已了.

回复 4# zealot_ues

SC1的人口是最大杯具. T1电转铁实在太费人口了. 动不动就人口全满的. 开局其实也不怎么艰难…
另外原版是不是木有坠落伤害的啊?! 敌人基地同一个地方被我5个大盘子砸了一遍什么事都没有. 而且大盘子原版才5000血, 彻底悲剧了. 还有cybran甲壳虫和FA相比也弱好多. 还有那个银河巨人, 一路走过去就是给人当靶子打的.