FA经济系统介绍及基本操作

写在前面的话
来贴吧很久了,看到只是大部分在讲武器的性能及战略战术方式的知识,最基本的操作介绍得很少,就连最指1的资料片(简称FA)中指导教程,也是少得可怜。记得我刚玩最指1原版,连卡电什么的都不知道,升级矿点,围罐子的也不知道,在此首先对H就算了表示感谢,是他带我走进最指的大门。

新人没玩过类似的游戏,可能会对最指的经济系统很不熟悉,就像我当初一样,我还在贴吧里发贴,我说怎么造东西怎么慢啊,结论是我卡电。

本文现对FA的各种基本操作,特别是对新人作个简单的介绍。
一、经济系统:

左上角有质量(mass)和电量的指示器,这两个指标是以秒为单位,表示你的生产状况,绿色表明是健康的,黄色的要注意,红色的,你已经入不敷出了。在整个游戏过程中,绝对不能卡电,卡电意味你的质量就会减产,你的生产就会更慢,进而输掉战争。

在整个游戏中,要养成随时查看质量指示器的习惯,

占矿

地图有点绿色的点就可以建造质量卒取机,有了生产,才能建设其它物资。电厂则在随处可建,地图有闪电标志的是碳氢电厂,要及时建起来,他能提供100的电厂,而T1小电厂一个只有20的电。

升级

最指中的单位分为四级,分别称为Technology1(科技一)、Technology3(科技二)、Technology3(科技三),Experimental(实验级)简称T1、T2、T3、T4。矿点有三个等级,最初为T1,把地图缩小,你会看到T1单位下方有一个点,升级一个T1质量需要700mass,当你的质量库存大于350,即可开始升级一个T1矿点,升级方法,选择一个T1矿点,点击里面的图标,即可开始升级,请注意,有没有卡电?电不够用?得先暂停升级。造电厂再说。升级过程过如果有发现电量不断减少的情况,请及时暂停升级,按中要暂停的单位按Z,对工厂及其它要升级的单位同样适用。

围罐子

升级完一个矿点,一个T1矿点能生产2的质量,而T2单位能生产6的质量,然后再在升级后的矿点四周,记住一定要贴着围四个,这时T2单位就能生产9的质量。一般T2矿点才开始才罐子,然后再继续升级T3。这时,T3矿有27的加成,你就有钱,可以造更多的武器来打仗了。T1矿子也能获得提成,T1矿加四个罐子有3的质量,一般不提倡,毕竟造罐子也是要质量的。

垃圾回收

在整个游戏中,地图的残骸、石头、树木等都可以回收,在跟人或是电脑对战中,双方留下的残骸都要及时回收,这将成为你后继发展的资本。所以在造兵的系列里面添加工程车是很有必要的,它会及时走到前线,然后及时打扫战场上的垃圾。
二、侦察术
雷达系统

这个很重要,能及时发现远方的敌方目标及目标的动向。没有雷达,T1、T2、T3单位就算是在射程以内也不会自动攻击,只会攻击可视范围内的目标,只有有了雷达,T1 、T2、T3单位才能攻击雷达范围内,射程内的敌方单位。在地图上,视野范围就是我们平时所看到的范围,而雷达范围就不一样,根据等级的不同,将可以看到更多的单位。武器射程也可以通过图标来设置,是否显示,不过显示了太多的范围,你看眼花的,建议不用开。

侦察兵

侦察兵是很弱的单位,但是跑得很快,自带雷达,在没有雷达的地方,就全靠他了。所以在没有雷达的时候,要造点侦察兵在部队当中,这样,你才不会成为瞎子。

侦察机

这个是空军单位,多用于远距离侦察,侦察对方的作战动向及当前的战略部署。
三、辅助
可以建造多个工程车来辅助,比如工厂,矿点等等,只要是在建造中单位都可以辅助,建设中单位,下方有黄色的进度条,这个需要拉近才能看到。如果没有在建造的单位,你去辅助就没有意义了,比如你去辅助T3已经围了罐子的矿点,他也不会多生产1点质量
四、Shift键
在建造中,按住这个按键就可以按着预定的顺序来建造单位了,比如开局中,我们先造工厂,然后造电厂,然后质量卒取机,那么你就可以按住Shift键,然后一个一个地去建。

建造:

回收垃圾:

五、模板:
能够帮助快速地建造单位。比如你要建四个罐子,如果你一个个地点,很浪费时间,而且点歪了,又不能获得加成。模板可以帮助你解决这个问题。

请看操作:

在任意时候,将要建造的单位建好,你可以利用跟沙盘模式。

选取将要作为模板的单位,图中以罐子为例。

模板的使用:

因为罐子只有工程车才能建,那么你选取一个工程车。

其它模板:

点防:

工厂模板:

同样,你认为一个工厂旁边要造几个电厂,然后你将他们全部选中,注意,选中的顺序就会成为你建造的顺序。。

其它模板的就自行发挥了。

六、关于创建游戏

七、几个小知识1、容易连爆的单位:T1电厂如果造一起会连爆,T3电厂、T3质量制造机会将旁边的单位爆掉,包括ACU。

2、只有取得制空权,才能大量生产轰炸机

3、记得造护盾,

4、暗杀模式下,记得保护ACU,ACU一爆,游戏就结束。

5、ACU有超充能,但必须造了能源仓库,且你的电能是满的才能使用,超充能能攻击敌方单位并造成较大的伤害,但只能手动使用。

6、一定要扩张,小地图龟缩很被动的,你没有占到矿就没有质量,当然你就没法造更多的东西来抵挡别人的进攻。大地图玩的少,经验也少,在此不作评论。

八、连机方法
连机方式简介

附观看录相的方法 :

(一)查看本机上的录相:

(二)查看网上下载的录相。

如果你只安装的FA 3603,系统默认已经关联了.SCFAReplay,则直接可以双击进行观看录相。

如果有多个版本,则需要将录相文件放入指定的文件夹里面。

例如我的用户名是NEWONE,则我的录相文件在:

X:\我的文档\My Games\Gas Powered Games\Supreme Commander ForgedAlliance\replays\NEWONE(X代表你的文档所在盘符)。

如果是繁体中文,则上面的“My Games”应该是“我的遊戲”,然后找到相应的文件夹。

将录相放入,然后进入游戏,在这里找到你刚才放入的录相文件,即可进行播放录相。

FA版本众多,且互不兼容,3599只能播放3599的录相,其它类推。

附我做的视频:

模板:http://v.youku.com/v_show/id_XNDI2ODk3Njk2.html

FA教学:http://v.youku.com/v_show/id_XNDI2ODQ1NTg0.html

摆渡系统:http://v.youku.com/v_show/id_XNDI2NjI4Nzgw.html

关于占矿与升级的细节问题(以下为小6补充,在此表示感谢)

首先不要认为升级矿点是最佳选择…毕竟你得先占完矿,算算就明白

t1矿的造价是36 产出2 t2矿无论升级还是直接造,都是800造价,6产出.t3矿是3600的造价,18产出 .那么3个t1矿可以当一个t2矿,钱只有一百多,产出一样,耗电量略多…那么,在有空余矿点时,请优先占矿,有钱则升级矿

值得一提的是,t1质量存储管围满任何产出质量的建筑,即围一圈,可以提高其50%的产量…那么再算下 罐子围t1采矿能增加1不到的产出…接近1的加成…但是4个罐子要800的造价,显然划不来,但是t2围罐子,同样800造价,能换3的产出…还是不咋地,但是t3矿围罐子能从18产出变24产出…加了6的产出…划算阿…一个t3矿再投入800就能多一个t2矿的产量.于是t3矿一定要围罐子.

那么,质量转换呢? t2的是1的产出…围满需要4个…800造价,划不来…

而t3的有12的产出…围满需要3x3=9个罐子,…也就加3的产出,却要花掉1800质量…显然不划算…

那么,矿厂围电厂呢?别去做…哪怕t3电厂才-150左右的电…最多连t3电能小去75%的耗电…也才省100电…100点5个t1电厂或者t2电就能弄出来,却要损失2的质量产出…不划算

至于质量转换和电厂,最好能连接在一起获得加成,那么怎么搭配呢?个人推荐t3电厂和t2转换配搭…t2转换-200电+1矿 围满t3电就有16个,-3600电+16的产出…省电当然是省的…那么看下t3的质量转换,如果没记错…12产出…-3500电造价约为3000多…

每个t2转换每点质量耗电200 t3转换每点质量耗电略少…这些可以忽略…但是t3必须造完才产出…t2造好的能产出,你造下一个上一个已经在生产了…于是经济效益实际上t2转换更划算…当然…t3省地盘,假如你缺地…那么造t3转换- -

小白的启蒙教程

再给个支持,置顶

老调重弹啦。还是要鼓励下!

本来不想发的,一直在群共享的,打包了几次,原文件已经坏了。。。还是备份中找来的,发出来可以让一些没有加群的新人看看。。

这个很好,顶一个,支持,对新人非常有用