任何属性修改均无效
但是如果有包含升级,那么升级后的属性有效,但是不包括质量提取器
比如ACU建造速率提升无升级下为10,升级二级工程套装后为30
我改为100和300,那么未升级前依然是10,但是升级后变为300
如果是遭遇战却全部生效
有哪位对此有研究的知道是怎么一回事吗?
FA战役里的单位属性跟遭遇战的不一样,你看一下质量制造机T3的生产量和用电量,再跟遭遇战的比比就知道了:6_306:
这个说法我从第一次在别的论坛发帖时就有人说过了
核心的问题是:UNIT就一个文件,战役的单位资料存在哪里?能修改吗?
刚刚有人教我了一个办法,也许他说的办法就是和你提供的这个帖子里的文件有关,我要试试看他的办法是否有效