发一个很有战略意味的FLASH游戏

骰子战争
可以体会在强国的夹缝中求生存、建立缓冲地带、避实就虚等等等等

NaN%:L

电脑特别赖皮

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不容易啊,输了N局后终于迎来一局胜利.

还有一局是战平的

看见星月大人的战况
不由得手痒
也上来玩一下
第一局输了
压根没有搞懂怎么玩
但是发现每一局自己的子都会增加
后来发现这个东西是和自己的占地有一定的关系的
所以……第三次偶获胜了
双方你来我往地撕杀
爽啊
这个游戏不错
以优势兵力打击敌人
同时保存自己的现有兵力
同时增加地盘扩大自己的实力
很好
如果可以联网作战就好了
各位有没有兴趣?
有兴趣的话我搞一个网页联机的

怎么联机

貌似我编过类似这样的一个小游戏,这个周末如果我记得我把它发上来。:lol

好极
支持
hf搞js在行不?
厉害的话加我讨论一下

我JS基本上不会,属于基本看得懂但是基本写不来;程序是用。。。用VB编的,地图固定5*5,两个玩家,没有AI(不了解应该用什么算法)。。。打算如果可以的话以后加上网络对战。

附件里附上我那个东东,恳请各位试玩。

搞个帮助来好不好?
扩展性太差。。。。。

很好玩,哈哈

AI还是英雄无敌的AI赖皮,打得我气死了…

:6_266:要扣能量的呀!

:7_340:我要把我的能量水回来!

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。。。你打我qq名干什么。。

一下载,一拷贝,骰子大战就成了同学上专业课偷玩游戏排行榜的第一名。现在童鞋们基本上可以虐AI了。以下是大混战虐AI心得:
● 注意初期猥琐一点,5打3?算了吧,打出个11比11你就哭去吧……7打3都有可能输。要是一开始骰子数量最多的那一格败了,基本上就是YOU LOSE节奏;
● 前期同时尽量让领土抱团,大家很容易就能看出end turn之后追加的骰子数=最大连续格数;
● 向中期过渡时,在抱团的前提下,尽量占领地图的边缘地带。你的势力偏霸一方,正面的压力不会过大,被分割的风险不会过高,从而更稳定地补充骰子;
● 审时度势,决定你的打法:独占一个半岛——简直是梦一般的开局!跟某家AI共用一片大陆——躲后面,爆他菊花!夹在两个大国之间——猥琐+蓄爆,杀出一条血路到地图边缘去。你被夹在地峡里面——看看哪一边实力相对较弱。只有一两个骰子了?你注意到界面右上角的退出键没?……
● 中期AI进入地盘争霸期,打到AI太强势的地盘旁边显然不明智。每轮占点小便宜就end turn蓄爆吧;
● 后期AI进入全体打你期……呃,是啊,因为你很听话,都照我说的去做,变成最强势力了。如果你不是最强势力,你也许会认为多家电脑会联合起来对抗最强的AI吧?No!多数情况他们不会联手反击,都在各打各的,因为他们是AI;
● 事实上,恐怕是程序设定的原因,游戏进行到一定时候AI就会减少攻击,不再穷兵黩武。此时你就慢慢跟电脑磨好了,磨死一家算一家。

:6_313:好像说得有点多啊……