其他游戏在SupCom前统统是浮云啊…OTL…
挽
对了,话说Crysis和Crysis2的瓶颈是在CPU还是显卡?
两个都是
缺少人气呀
还是说Crysis两作优化的不好?记得瓶颈都是在显卡啊,难道说I7-3960X也不能?SupCom几作都在CPU,因为单位时间内需要处理的数据量太恐怖,CPU扛不住,这个我们都知道…OTL…
你忘了一个游戏系列,全战
明显显卡,我从E8300换成I7 2600,帧数提高了1帧,但换了显卡后,帧数翻倍了
对啊,我就记得是显卡,要不怎么叫“显卡危机”呢…
Total War系列,是吧?我当然知道,话说全战系列和SupCom的要求哪个更高?或者说全战到后期,会像SupCom一样跳出游戏嘛…
SupCom在后期吃cpu厉害
这个大家都知道的,还有呢?
显卡的话感觉不是特别费,现在来说一斑斑就可以了,显存大点
但是shadow和AA之类的还是需要显卡来运算的…OTL…
对了,顺便问下,在AA开到16xQ下和关闭AA这两种情况下,画质一样么?还是说开了AA实际上是画质变好而我们的肉眼却分辨不出来了?
其实没太大区别,关掉最好,毕竟不是RPG游戏
果然,我就知道,截过图,关闭AA和开到16xQ下肉眼已经分辨不出来了
或者说特效全开之后再开AA的话,画面上就已经看不出区别了…OTL…
AA是什么?
抗锯齿,特效里面要求最高的压力山大…(笑)