记一个菜鸟的成长 1
去年7月下了ta,自己玩了几盘打电脑的觉得无聊,因为那时还不会造金属,只会+atm。后来网上搜索到了舰船的那个帖子,也找到了老论坛。那时明月做的管理员,天天都耐心解答小菜鸟的问题。第一次玩联机也是明月教的,在zone里。好惨,5分钟就结束了战斗。由此开始了一个菜鸟的联机生涯
开始时一直被菜,然后看了几部录像后会造点东西了。就强烈喜欢上了类似moon的金属地图,只有那里,菜鸟可以找到战斗的感觉,并同时痛恨无风和少矿地图。但,别人做主机时可不跟着我转,碰上没金属地图时我就只有投降了。经过了第一阶段后开始学习造转换器升经济。此后的战斗以坚持到经济可以满足所以的消耗,然后狂造兵或高级飞机来win为主,每次联机都有种说不出的感觉,就是自己无法进一步地提高,始终停留在一个水平,看到wanger就害怕。直到2星期前,才开始出现了转机。。。。。。
一切缘由于ftp上的那部录像:竟然赢了。是明月和另外一高手的1vs1的战局。1个多小时,看完以后突然觉得豁然开朗.我知道,自己的打法将有了质的变化,或许将进入个新的领域…
以下所记述的ta战斗技巧,完全是我个人经验和总结,大家只要奉守拿来主义即可,结合自己的强项。如果真的成了公式的话,ta也就变得无味了…觉得自己无法进步的朋友可以试着照做,或许会有质的提高
疯狂出兵
毫无疑问,对一个菜鸟来说出兵是至关重要的。没有足够的兵,你无法去偷袭,进攻,甚至保护自己。这里我给出个公式:
4个矿+相应的电=造一个兵厂
按这个公式comm不断地造,注意:我指的是让comm来完成这个公式,初级兵厂造到8个左右,那么你的兵要少也是不可能的了。当然中间要派工程车尽可能地采矿。在一些矿多的地图3个矿就可以造个工厂,无矿地图如海洋时就让矿车和船来代替comm完成这个任务里的资源,comm主要负责调节资源和造厂.(当然,金属条满时comm该做什么大家不用我交吧)
这个方法在事实上被证明是可行的,那么我们再从理论上看看
比较平均的值: 1矿=1,1兵厂造时=4,这样就是 4个矿+适当的电就可以维持一个工厂的运行
觉得做菜鸟时都有个错觉,一直少电,少金属,以前我也一样,所以不肯多造兵厂,觉得就算造了也无法出兵。而用这个公式时就是咬牙也要造兵厂,哪怕当时的金属条是0。下面我们来举个例:
5个矿车来采矿和造电,2个工厂出兵,假如这时金属到了40的话,工厂满负荷工作的话可以出20个兵,但金属条或许还是空的,因为量都被矿车用掉了。如果我开6个工厂的话,维持工厂的金属是24,还有剩余的给矿车,平均制造速度都会很慢,但,结果是可以造出30个兵左右,或许更多,因为是6个工厂,好了,足够可以进攻了。用这些兵去冲对方的矿和电,等这批兵挂了,第2批兵又差不多出来了,如此反复不断地冲,给对方造成压力。自己造到10个左右的工厂时基本胜负已定。一般我在12个工厂时的金属是70-80,的确,只有这些,可我的兵的总量却大大多余对方。(当然,如果是core族的话,在第9个左右造2级工厂比较好,因为可以出大坦克)接下来就是在进攻的同时自己发展经济了,核电和转换器可以同时进行
大家可以试一下,我的目的只是希望能够帮助新来朋友树立起打ta的信心,因为自己知道做菜鸟的日子不好过,明明知道要输打了也无聊。有了足够的兵的话才可以发挥各种战术
麻烦大家都帮我指正一下,3月底回国了,因为住处的问题或许会很久不能联机打ta了。个人觉得这个公式非常实用,所以写出来献给论坛,来带动新朋友们一起享受ta的乐趣。
清泉明月:
散手打法,没有特别集中的基地,处处开花,还真的不太好应付。如果是陆战的话,估计这种打法一般不会有很严密的防守,找准突破口想方设法破坏他的金属生产是关键。
牛屎刀:
这种打法只适合大地图,而且在初期是很脆弱的,我jian打的时候有输有赢,赢的时候都是在早期去进攻他,找到他的comander,这是他的罩门,但是jian一般会把commander游走开,大地图比较难找。
包云吞:
在大地图中,这战术一流。
我到现在都一直无法接受金属为0的时候还造兵,郁闷!
要是 2 个人在 20×20 的地图上玩,这招不得了
要是 4 个人在 20×20 的地图上发挥,这很明显就有缺陷了。
要是能够突破电转铁的时间控制,那就可以更上一层楼咯
jian9518:
这几天在zone上打了几次。有些玩家和我的方法几乎一样。但,效果更强烈。
1。用comm帮助先出5辆以上的工程车,这样可以最大限度得抢时间造资源
2。不出导弹车,而是造机器人厂出短程导弹兵。把兵海战术发挥到及至
输了不少,都输在了敌人的饱和防御和自己的0防御上。所以,这个战术在中小地图上的发挥很打折扣。小地图上或许还是得以充足的防御为主吧。