完全初级兵种打过krogoth Encounter

[这个贴子最后由wanger在 2006/04/08 02:32am 第 1 次编辑]

目的
打破新人对超级单位的迷信

规则
1 只造初级作战单位,包括初级工程单位的炮塔。实际作战中ADV设施只造了核电和ADV雷达
2 不使用D-gun
3 不使用龙牙
4 不使用作弊码
5 不破解400人口上限
6 使用录像机程序
目前作战还未完成,先挖一个坑。

最NB的还是400人口上限!

不捉对方的老K

没有高级兵种用什么捉老K?
刚刚完成,损失8674,杀敌2176,游戏全长3小时。实际作战使用了很低的速度,真正时间花费大概10小时左右。

一共18个存档。
1.开局
工程车一辆,在下方造MT,工程机器人两个,在出场位置的右方向上造MT,工程飞机探开左侧高台的地图,高级机器人一个,在右边高塔下造ADV雷达,然后在左侧高台下方造ADV采矿机。Command造太阳能电站4个。
第一波攻击地面的依靠出场兵力足够对付,之后会不断的有空袭,依靠MT可以对付。注意保护好工程飞机,初期依靠它来进行金属残骸回收。
Command造一个车辆厂,出10辆左右的工程车。由于单位上限只有400,所以保证资源的前提下,非作战单位数量要尽可能压缩。之后第二三个车辆厂都用来出Samson,敌人的老K攻来是20分钟后的事情,初期主要防守方向是敌人ADV空军的骚扰。之后逐渐把基地向上推到左下第二高台旁。这里放置8到10个车辆厂,出Flash,再造3到4个机器人长,出Peewee,因为老K会从两个方向攻过来,出于操作习惯的考虑,peewee和flash分部防守两个方向。注意这里会被电脑的BB攻击,在你有反击能力之前只能依靠不断建造弥补损失。
造好的工程车分别造地热,ADV车辆厂,以及MT,MT不需要很多,电脑空袭密度高强度小。初期金属紧张,把出场的坦克,炮车等等通通回收。从第4辆工程车开始在左下高台造机场,然后Guard这个机场,轰炸机是这场战斗的主力,需要量巨大。至少要10个机场以上,两个造侦察机,其他批量造轰炸机。
ADV工程车造核电三个就足够的,完成后把早期的太阳能己地热电站全部回收或自爆。ADV采矿机8个足够让金属达到120,除了一段时间大造炮塔比较紧张外,其他时候都足够了。完工后的高级工程车去guard机场,用初级工程车的话一个机场只能配一辆,但是用高级工程车的话可以配两辆,所以应该多造ADV工程车(实际作战中没有这样做,不然轰炸机补充速度会更快)。ADV工程车要多造雷达,电脑非常喜欢打你的雷达。
这样20分钟后你的单位基本上要达到400了,电脑的老K也要攻过来了。

2.防守
在整个地图7的位置有两个老K,不过他们只会一个一个的攻过来,在你50个以上的peewee面前只能浑身冒火的死去。注意用peewee挡住老K的前进路线,不要让它冲进基地。
右侧会有两个老K,而且往往同时攻过来,很大可能还有其他部队伴随,是最难对付的。不过电脑的AI有问题,老K往往会停住,等自己的其他杂兵都死掉再进攻,这就给了我们分头歼灭的机会。战术一样,还是flash堵路,Samson外围围攻,损失会很大,所以车辆厂的数量要保证兵力的及时补充。
顶住这次攻势后电脑会隔相当一段时间再发动攻击,接下来就要反击了。

3.奔袭
电脑威胁最大的就是BB,而且电脑严重作弊,拖的时间越长,电脑造的越疯狂,最后单单靠一级兵种更本无法造成致命伤害,所以我们要早早摧毁电脑的资源。我的评估是先摧毁BB,再摧毁资源,这样自己的基地要操的心比较少。
电脑的BB在中间岛上的下方有三门,用侦察机定位,由于在一条直线上,用轰炸机群(>30)可以一次通场全部干掉,由于要控制连续轰炸,我在轰炸时会把游戏速度放慢到-7。侦察还发现在3的位置电脑在你建设基地的同时已经造好了3-4门BB。幸运的是电脑在底边位置没有布置什么防空力量,只是在3的位置有一个老K,让轰炸机群躲开即可。这里的BB必须炸掉,如果路线合适再炸掉几个工厂。
电脑出场时的BB大概就是这样几个位置,即使全部摧毁电脑仍然要大量的建造,所以要保持足够的侦察机,定期侦察,如果发现有BB特有的炮弹爆炸效果出现,一定要找到并摧毁开火的BB。
除了BB,电脑在上方和右侧的高台上还有ADV机场,核电和ADV采矿车,防空力量单薄,都要尽早炸毁,控制电脑的发展速度。
在早期5位置的中央岛上防空力量也不强,老K的生产车间也要早早炸掉。完成这些任务你需要大量的轰炸机,所以机场要多造。为了保证轰炸机发挥最大效能,轰炸时游戏速度我会调慢到-7。
把这些东西炸玩完,大概已经过了35分钟。

蜘蛛冻结,然后command俘获

4.出击
轰炸机的积攒需要时间,而且基本上是一次出击有去无回。在两次轰炸之间,地面部队可以向右方不断推进了。Flash是主力,配合部分samson防空,地图下方有两个高墙围起的区域,墙上四个角都配有双管重炮,samson虽然可以打到,但是每次杀伤很小,还是要依靠轰炸机群来解决。由于在高台上,注意轰炸的方向。
下方左侧的堡垒内没有工程单位,只要干掉墙上的炮塔,可以放着以后再处理。
大概45分钟左右基本上可以攻到下方中部。

5.立足
过了中部再向右推进时,遇到严重问题,这里建筑密布,还有一个老K守在这里!!我的flash冲上去全被秒杀。而且右下的水面上电脑会造很多的战舰,火力极为密集,为此不得不重打了一次。再造好全部车辆厂后command就提前下水了,绕了一个圈子,走到右边狂造潜艇,这样才清除了电脑的水面支援力量。
这里还有另外一个思路,command不下水,而是在下方中部帮助造双管炮塔,用炮群压制电脑的海军。这样由于不用绕路,速度会快一点,但是电脑的船坞都再,只能靠轰炸机来摧毁,哪个效果好不知道。不过对付老K还是要靠双管炮塔,所以command在岸上似乎会好一些。
电脑在左上有一个ADV船坞,要早早炸掉。
电脑作弊严重,造东西飞快,要想在下方中部立足,一定要干掉所有的BB。实际上轰炸就不能间断,BB是第一目标,核电是第二目标,各种ADV工厂是第三目标,初级机场是第四位,电脑的双管炮塔和各类激光炮塔是第五位。实际上侦察机飞过时要画好轰炸路线,争取在不调头的前提下一次过场摧毁尽可能多的目标。
由于机场都在左下,去轰炸右下的目标时最好把通向中间岛这个狭窄通道上的几个ADV激光塔楼全部炸掉。

6.灭K
由于电脑的两个K厂开始就被炸掉了,而且不会重建,所以要对付的老K一个只有11个。
左上两个,开始就会有一个攻过来,另外一个后攻来,当然我们也可以主动出击去干掉它。
中间岛上三个,会先后攻出来。
右下有5个,开始就会攻过来两个,另外三个基本上也消灭掉就可以过关了。
落单的老K很脆弱,靠EMG群殴可以轻松干掉,而和各种炮塔呆在一起的老K打起来就非常痛苦了。我整整花了一个小时才把右下电脑的势力完全消灭。这里面走了一些弯路,最后才发现只能依靠炮群对付老K。轰炸机把老K周围的炮塔和残骸都炸平,让flash不断上去送死吸引火力,后面的炮群盯着老K打。由于command在水里,无法帮助加速造炮塔,炮塔推进战术执行起来速度很慢。
如果中间岛上的老K都自己出来并被消灭,那么就算过关了,如果还有,那么就要向中间进攻。

7.胜利
在消灭了右下全部工程单位和工厂后,地面部队就没有用了,不要指望在绕了那么远的路后还能对岛上的单位造成什么伤害,所以选择车辆厂,机器人厂和flash、peewee,ctrl+z再ctrl+d,把单位让给空军。留下samson来做前线防空。
Command再造一些机场,其中一个出工程飞机,最好由command来guard。工程车不断的向前造炮塔,轰炸机负责干掉电脑的双管炮。由于炮塔只能推进到岛前面,所以还是要想办法在岛上建立基地。
先用轰炸机炸出一片空地,最好选择岛的左上角,让工程飞机全部去那里造车辆厂。我造了7个厂,量产flash。然后工程飞机在高处造MT和双管,配合轰炸机不间断的空袭,只用了40分钟荡平。
要注意,电脑会在最上方造一些机场和BB,一定要及时摧毁。
我荡平了中间,发现最后一个老K居然不在岛上。四下侦察,在地图右边发现了它,然后指挥两百架轰炸机空袭,看准老K的移动方向,取好提前量,4个来回,最后一个老K就这样毙命了。

后记
如果打第二遍,应该快很多。另外两百多个flash一起开火,电脑明显变慢,对战是一定要禁止这样的行为。另外一个收获是轰炸技术大大提高。
新人总是说CORE的陆军好厉害,老K这种东西让TA彻底失去了平衡,实际TA中平衡的体现是经济。做这样一个尝试主要是给刚刚玩TA的新人树立一个正确的游戏观念,在TA的世界中量变是会产生质变的。

wanger有没有试过在3.2E下打通这关,晕死老K不到五分钟就来了,根本没法守

32E 不能这样打鸟,简直就是找死

王二就是牛叉 相当的牛叉

NICE 收获很大
希望多多看到这种有战略性的文章.
感谢LZ