[这个贴子最后由orsin在 2006/09/21 01:46am 第 5 次编辑]
照例挖坑,一会再蹲。
受几位论坛大佬提点,今天要谈的是完全用一级兵种打Krogouth Encounter。这内容以前有位大大写过,虽然版本不见得是3.2Hse,但过程实际上差不多。这里要特别说明的是,我并没有完成这场战役,尽管已经可以见到胜利的曙光,漫长的过程最后还是用完了我的耐心。所以这贴我倾向于写成淡化过程而着重于整体战略和具体战术的短文。不周到之处,大家尽管指出来吧。
遵照建议,战斗中不修篱笆,不上核弹,不出2级战斗兵种(建设兵种是有的)。同时因为个人操作技术非常粗糙,使用轰炸机效费比很低,基本上只攻击了寥寥几个高台目标。单位总量没有限制在400个,因为实际上这个数字对于我这种疏于操作的人来说根本不够。但凡出动数量多到足够对敌人产生有效杀伤的兵力,基地里就差不多空了。这个数字对于以前用一级兵打这关的那位大大实际上也不够,他的推进从真正意义上讲也许是依靠炮台推进和轰炸机对敌人后方的打击。
整场战斗中我的兵力始终保持在700左右。在基地里生产出来并缓慢向外流动的战斗单位大概300个,另外有300个单位在外作战,余下100个是非战斗单位和建筑。
开局和发展的过程基本上都是类似的,完全略过。在挡住敌人开场进攻的同时,出动GUNSHIP去干掉右侧高墙左上,左下角的防御塔,以保证生产出来的单位过会儿可以对在地形突起和高墙之间(现在你意识到300个单位有多少了没有?)。造足防空单位后,余下的时间就完全造机器人了。初期试着提供20-25个初级机器人工厂,之后用2级工程飞机若干加速生产。后期采取步步为营的策略,在战场附近就近开设兵工厂以利推进。
主要兵力为火箭机器人,火炮机器人,导弹机器人按5:4:1的比例配属。火箭机器人用于直视攻击威力较大,火炮机器人用于曲伸弹道攻击可以避免目标面前有遮挡时的火力空白,导弹机器人用于中远距火力覆盖和防空。这样的配属比例可以较完美的互相配合,保障在任意情况下不出现火力覆盖空白。
附属兵力为轰炸机,低级战斗机作为掩护。
(战术)
主要兵种作为主攻火力分为两拨,一拨防守基地直接面对core战斗单位。另一拨以打击core兵工厂和能源供应为主要目标,通过降低core生产速度的方式求得速胜。进攻兵力的真实目标为core的建筑,因此在进攻过程中除非必要,尽量少和core部队正面对峙。
附属兵种作为破袭战术力量对core的外围能源供应和高台火力点进行打击。
(进攻路径)
进攻路径的选择按顺序为左下高墙内,地图边角,右下高墙内,右下高墙外,中心岛。
敌人主力喽罗在左下高墙右上角入口兵分两路袭击我方基地,一路穿过高墙进攻我基地下发,一路不进入高墙,攻击我基地上方。分兵过程中很经常在该右上入口处大量集结。我方如果能在反攻过程中快速攻下左下高墙,并就地发展工厂,非常有效的遏制了敌人全盛时期的进攻,配合另一路兵马从该高墙上方冲击敌人,利用包夹优势迅速消灭所有囤积在该处的敌人,直接推进到桥附近。这样做还有另一个考虑,如果敌人尝试从高墙下方通道进攻,高墙内的基地也可以支援主基地。
扫荡四周没什么可说的,轰炸机硬上,主要是摧毁敌人的资源。
地面部队攻到桥附近后,由于桥上敌人和右侧敌人同时出现,敌方拥有一个90度的包夹优势,我方很容易损失大量单位,所以可行的处理方法之一是轰炸敌右方基地,但这样要损失大量的轰炸机,而且毁灭不彻底。
因此我选择的方法是地面部队分出一部分从右下方墙的突袭高墙内基地。该处有一只老k,但是其他防御就相对很薄弱了,所以快速占领方墙内不难。方墙占领后迅速出工厂,单位从方墙上方缺口出击。这将让我占到一个巨大的便宜。因为该处口面对敌基地正中心,周围密扎的建筑极大的阻碍基地附近援兵增援,等我在基地中心炸出一片平地以后,匆匆赶来的援兵面对不断从出口涌出的我方战斗单位处于绝对的数量劣势,即便是附近的另一头大k支援也无济于事。这时停留在桥段附近的战斗单位不该再发呆了,敌人的战车都去招呼基地中间的不速之客了,留下一片无人看守的基地供我们蹂躏(形象好像不怎么正义阿)。还等什么,冲吧。冲进去之后,和基地中间的的我方单位一起,又对敌人的部队产生了包夹优势(当然,后来发现敌人绝大部分都已经是废铁了,这个包夹几乎没有意义。。。自己寒一个~)
(桥段和中心岛)
这个列出来单独讲,是因为其难度远高于前面。
剿灭了岛外势力后,形势貌似一片大好。生产欣欣向荣,对手受困孤岛。头脑发热了一下,大军去压桥段,结果损失惨重,要不是产能极高,兵力几乎被一夜打回解放前。
仔细分析了一下,桥段的困难在于我方从陆地只能正面开火,范围狭小。在临近登岛时还要受到侧面打击。在这样狭小的范围内,core武器的质量优势就可以非常好的发挥。直接用地面部队强攻是不明智的。
为了解决火力打击范围的问题,消弱乃至消除对方的优势,我出动了驱逐舰。通过两面包夹桥段,地面主力强攻,轻松攻克了满是防御塔的桥段。
登岛后,中央岛的问题与桥段类似,更糟的是敌人可以居高临下打击我的部队。船队配合虽然解决了火力角度的问题,但是挨打还是继续。看来只能出轰炸机了。这一仗打到这里我停了。敌人的产能不如我,困守孤岛,攻克只是时间问题。只可惜1级武器效能太差,可以想象完全攻克将要花费我不少的时间。
可能大家对这样的战法有所疑惑,所以我想最好的解惑方法就是传一个存档大家自己玩。已经推进到桥头了。
这个档是今天新做的,耍了一把轰炸机,让大家见笑了。我采用步步为营的方法,不断发展生产力,所以到存档时,产能已经很惊人了。单位数量接近1500,再了造不了更多。大家可以好好体验一下兵海的感觉,放眼望去6,7个屏幕满满的全是我的兵。如果你没有尝试过淹没敌人,这是一个非常好的机会。大k已经基本消灭完了,所以放开手打,如果你有足够的交通疏导能力,把基地里的那些战斗单位也都拉出去打吧(我是没那个能力,挪不动)。
存档:
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