Metal Factions : NEW TA-style GAME!
Metal Faction是一款运行在Spring RTS引擎上的TA风格游戏。
一个不断演变的游戏,目前有四个阵营:AVEN,GEAR,CLAW和SPHERE。指挥官可以转变为适应不同的游戏风格,容易复活。与其他TA派生游戏(无金属转换器)相比,经济扩张与地图控制更为严格。
----------------------------- AVEN -----------------------------
AVEN拥有更多价格实惠,速度快捷的单位,但通常缺乏火力或装甲。他们偏向移动速度。
他们的特征武器是便宜的EMG,破坏者造成较少的伤害,但瘫痪敌人和高度移动的气垫船。他们也有光环效应,提高附近好友单位的移动速度和HP再生。
----------------------------- GEAR -----------------------------
GEAR具有迷之偏强的单位,通常缺乏一些奇异手段的单位。要么是笨拙和不精确的,要么则是攻击范围非常低或移动速度非常慢。要么是以不分敌我的伤害。
他们没有全地形陆地单位。
他们的一些特征武器是火焰喷射器,将敌人淹没火海,热射线,风筝单位,弹出式防御和超重型坦克。
----------------------------- CLAW -----------------------------
CLAW有更多种类的单位,偏向高火力和射程,通常以牺牲速度,装甲或以较低的价格特性为代价。
他们的一些特色武器是微型武器,轨道枪和蓝色激光。
----------------------------- SPHERE -----------------------------
SPHERE具有更多种护甲单位,尽管许多都有些缓慢,而且在处理原始损害方面并不具有成本效益。
SPHERE没有可隐形的单位。
他们的一些特征武器是闪电束,激光等离子炮和反重力飞行装甲球,需要大量的能量来移动。他们还通过快速再生的单位和能量护盾使进行防御。