区域命令mod 2.9发布。(2月9日更新)

本mod,主要用途:
1,区域回收
2,区域攻击 (地毯轰炸)
3,基地自动维护和重建

本次版本,在区域命令1.2的基础上开发。修改了bug,并优化。
使用方法:解压到mods文件夹中,在模组管理器中加载

新的区域命令不再需要手动选择命令方式,改为根据所选单位自动发布命令。
新的操作方式如下:

选择工程单位,按住ctrl键 ,用鼠标右建拖一个区域框。 工程单位回收该区域垃圾,协助(修理,协助建造)区域内己方和盟友单位

选择武器单位,按住ctrl和ALT键 ,用鼠标右建拖一个区域框。 自动分配火力攻击该区域敌方目标,自动分配单位协助(保护,跟随)区域内己方和盟友单位

可以选择多种单位一起发布命令,会根据单位类型自动发布区域命令。 命令优先级为 攻击>回收>协助。按住ctrl+shift键可以连续发布区域命令。

选择工程单位,按住alt健,用鼠标右建拖一个区域框。 自动维修该区域基地建筑,如果建筑被打爆了,会在原地重建 (必须工程本身要能建造该建筑,那些只能通过升级而来的建筑是不能重建的。)。
这个命令是个长期命令,工程单位会一直监视范围内建筑情况,自动修理重建。 有蓝色方框显示范围, 可以中途把工程单位拉去做别的事情, 做完后会自动回去继续维护基地。 按住shift 会显示关闭按钮,点击关闭按钮,关闭该区域命令。

注意事项:

为防止运算量太大导致卡顿。当区域内目标超过1000时,区域命令无效。

版本历史:

2.9

区域维护重建命令改为 ctrl+alt 右键发布。 防止与原版 alt键强制回收冲突。

2.8

1,区域重建命令取消时,不需要每个工程取消, 改成按区域成批取消。
2,去除了原来的x键函数入口,防止按错键,出现方框
3,去除了ctrl的强制检测, 如果在松开鼠标右键之前,放开ctrl键,会正常发布命令,而不会留下方框

2.5

1,优化了区域回收算法, 多个工程分块回收,采用最短路径算法
2,优化了区域攻击和守卫算法,大量单位,大面积区域不会再卡顿
3,修复了原版部分s族建筑无法重建的bug

2.1

1,优化了算法,加快运行速度
2,t2战斗轰炸机。现在归为轰炸机,区域命令只对地面目标有效
3 ,t4甲虫和飞碟,只对地面目标有效

2.0

1,修复了1.2遗留的,基地维护命令有时无法显示关闭按钮和关闭按钮无效的bug
2,基地维护命令会用蓝色线框显示范围
3,修复了区域攻击命令,地面部队会追着飞机跑的问题,现在只有战斗机会追击地方飞行单位

1.5

1,更改发布命令方式为自动识别,不需要按x键选择。
此版本未单独发布,集成于taclub mod中

1.2

详见:
http://bbs.taclub.net/thread-9345-1-1.html
Area Commands2.9.zip (6.65 KB)

小圆子,你说的TA单机专用的种族大乱斗MOD在做了吗?

这个项目已经取消,现在专注于fa的mod.

:6_315:

:6_304:

就这么取消啦??

好东西啊。

好东西

新人弱弱问一下, 楼主就是小原子吗, 常听说, 都搞不清谁是原子, 谁是量子啊!:6_313:

楼主,你能做成1.2那种直接放gamedata的那种吗?

放mod文件夹安全,不会冲突

昨晚测试,用惯以前的版本后就恼火了。

2.1 即将推出,敬请期待!

不错,我去实验下实战中效果怎样

这个支持原版么

好东西,快被回收资源烦死了

下载来试一试 谢谢

强烈感谢楼主,我就是区域mod的上一个coder,我也是用国外的代码改的。
不过我的版本有不少问题。
楼主能改成今天这样好,真棒!

昨天试用了版主的2.8版本区域命令,真棒!
在初期铺天盖地的轰炸机,地毯式轰炸的快感,真是无法言表啊!
为了速出轰炸机,开20个机场有木有!
清小兵,平基地,对抗骚扰,区域攻击命令+轰炸机真的很强,可惜防空太厉害,轰炸机死的太快。

区域收集残骸命令也很棒,效率很高。
佩服版主的算法实力啊。

第三个区域维护、建造命令也很有趣。
最好能事先拥有一个火力基地的模板,然后拉几个工程去建造火力基地,然后再拉上区域维护,点进去一些工程。以后这个火力基地就免维护了

放到mod文件夹,在管理器找不到啊,没有scd文件啊

太好了,不喜辛苦操作人士的救星啊

感谢楼主分享,终于不用等轰炸机、坦克之类的慢腾腾的挪了:6_269: