MOD制作参考资料

英文版的详细资料,涉及所有的文件参数修改
tadesign.zip (814 KB)

接下来说说如何改数据主程序,让它只读你的文件,这样就不会影响到原版了。

最左边的是行号,中间是16进制码,右边是对应的文字,用两个码代表一个文字,例如41代表大写字母A,33代表数字3

用16进制编辑器以16进制方式打开TA的主程序totala.exe
查找大写的GP3
找到后如图,图中框出的部分就是对应主要数据文件rev31.gp3的名字
修改这些就可以了,例如你可以改为ABCDE.gp3,rev对应的是72 65 76 改为41 42 43,就改为ABC了
31对应的是33 31,把33 31改为44 45 就可以了
保存,退出,这样你的totala.exe就会读取一个叫ABCDE.gp3的文件,而不会读取原来的rev31.gp3

字母对应的数字是这样的,注意这是16进制
30 开始对应0~9
41 开始对应大写A,4A对应字母J,4B对应K,4C对L
61开始对应小写a,

接着是人口上限改5000
5000 Unit Limit: 5000单位上限
00090A59-0009085A: old: 88 13 || new: F4 01
00090A66-00090867: old: 88 13 || new: F4 01

1.GIF

接下来讲解如何换图标

如图用程序资源探查软件(这里用的是exescope)打开totala.exe,在资源里找到图标,选择导入,导入你设计的图标就可以了

图标的要求是两个,一个32X32,一个16X16,都是要4bit,也就是16色的,图标如何制作这里就不说了,网上有很多图标制作教程。
如果你的图标导入失败,原因多数是颜色不是16色,这个要注意

改了数据文件名,改了程序的名字,最后换了图标(不换也可以),你的MOD就可以跟TA原版不冲突了
4.jpg

具体步骤
1.把totala.exe和rev31.gp3复制出来
2.按照上面说的把程序读取的rev31.gp3改为ABCDE.gp3
3.把rev31.gp3的文件名改为ABCDE.gp3
4.把totala.exe改为你喜欢的例如 : 横扫abc.exe都是没问题的,只要不跟原版一样就可以了
5。把改好的“横扫abc.exe和ABCDE.gp3放回去TA目录里,就可以了

最后ABCDE.gp3你可以任意修改了,不会影响到原版和其他MOD。

塔普翻译完了?

不着急,慢慢补全。

:7_343:没翻译,要搞MOD,不会点英文是不行的,建议学习英语,将游戏与学习结合。

不能随便加精啊。
给塔普补偿也要守着规矩,待翻译完了再做精华处理
塔普快翻译,已经加精了

:7_347:撤掉精华吧,翻译是不可能的

原意为鼓劲,既然是这样,那就先撤了精,等待继续。

:7_347:这个参考已经做完了,只是想提供一些做MOD的资料。
英文的数据修改教程+执行程序修改,够做MOD了。
做MOD最愁的是没资料,资料有了其他应该自己想办法了。

最后提供国外做MOD最专业的论坛TAU,http://www.tauniverse.com/ 就是论坛首页下方的友情连接,有什么不懂的学好英语到那里问。
那里什么都全了,人也够多够专业。

其实自己比较推荐老外那个170MB压缩包的教程
真是多的漫天繁星了

有些MOD,例如TALON和GOK,会修改以上文件夹的名称,目的是让程序不读取totala1.hpi 和 其他类似结构文件里面对应文件夹的内容,例如下载回来的单位。不过改了文件夹名字,执行程序对应的一些位置也要修改。

点击放大图片
截图00.jpg

慢慢来,哈哈