BP和LUA文件似乎加了密……能看出数据在哪,但夹杂着无数的乱码……
放心,一定会支持的
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支持~
官方一般在测试接口~同时制作一些官方MOD以防冷场~半神这招打过头阵~
那就好了
EX单位比指挥官还脆,灭指挥官时都是EX自杀队在冲锋,随着蘑菇云逐渐消逝……
我这里没发现有加密现象。。。
有一个uncompiled_lua.scd。。。里面的文件可以看看,都没有加密过。
确实……
不过这些未加密的LUA和BP系统能用么?
没试过,不过能如一代般使用的话就应该不会到现在还没什么mod出现了吧?
日后支持mod的机会不小,但官方不肯作出保证,自然也没有确切日期。
最近这一个月内GPG的工作核心是修好一些大的对战bug和开放排位战系统,完善一些没来得及完善的功能。mod的话要开放也至少是一个月以后的事情。
看着现在的EX真是不爽啊……I的防空EX效果也不怎样……面对炮艇海毫无还手之力……
估计HP全面上调应该能解决问题……
国外论坛证实,游戏支持未加密的文件……因为GPG已经有MOD了……
那个加密也未免太没意义了,原始字节都看得到,肯定只是一个压缩,在程序里面扒下读取的代码便好了。
不过如LS们说的,怎么可能不支持mod,但一个月内真不可能啊,原始版本还没成型。
所以目前都是SCD包或者直接替换……
直接替换正版行不通。
过去1代都是merge或者hook,在2代demo版的时候还可以,正式版被禁止了。
有个缩小单位的MOD,安装方法是替换BP.SCD(我没有测试过)
突然想起来一个问题:EX加强了,ACU也要加强——在战役最后一关,最高难度下,上来就一个巨石……已方军力根本不行……
EX强了,战役很多地方就要重新设计:L
应该没事的吧,战役的单位数据跟联机的单位数据是不一样的。
比如最后一关C的反核范围何其广也。。。。联机里何其小也。
C的最后一关,死神和飞碟何比强大……