大家都喜欢什么样的MOD单位?

想问问大家都比较喜欢看到什么类型的MOD单位?比如战车类、机甲类、经济建筑类、炮台类、海军、空军?另外希望单位能够中规中矩的各司其职,还是身兼多职?希望单位只持单一武器,还是多武器,比如T1\T2的单位也拿个两三把武器出来混。。。。对武器有什么期望?是否希望看到更有意思的武器,还是倾向于传统的炮弹直来直去、飞弹追着屁股跑?另外,对实验级和巨型单位有什么期望。。。大家不要光说实验级啊,对于一般单位和实验级分开讨论,如果有些概念图希望做成MOD,欢迎发来分享。。。。

1.摆渡
2.智能轰炸,比如,区域轰炸,只轰炸重要建筑等。
3.好久没玩了…做MOD的同时,多拉尸体…
4.实在不行就直接汉化ESC或EXCII吧…俺是没精力了,但是又想玩中文。

战车类。
当然是各司其职,单位职能简单有效容易划分开的。

对实验级的期望火焰不高,不过完全是机架、完全是坦克或者类似的什么的独立种族就很有意思了。

回复 3# xpoy

这个。。。就是Zero-K那样的。。。

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完全机甲??似乎太疯狂了吧。。。机甲族对战车族?

当然行啊。哈哈,就近的,试试TA -DEV的里的东西们。
还有那个纯粹的蜘蛛族也很有意思,或者按喜欢的,弄一群全都是骑马的步兵就更有意思了。

其实我最初是有想法做战车类里没有坦克,全部都是轮式战车的族,但是没想过全都是战车,我目前的种族计划里,轮式战车还是主要作战单位,机动性更优秀,但是转向和爬坡能力比坦克稍差,而且少有可以两栖作战的单位,就连坦克有些也是轮式的,现在除了“神王号”和“百臂巨人号”是纯坦克形态的,除此之外只有一个雷达坦克(还是非攻击单位),其他战车都是轮式移动方式的;另外,新种族不打算设计气垫船部队了(因为不是很喜欢气垫船,Talon的除外,只喜欢Talon的气垫船:lol),取而代之的是“高脚”两栖机甲部队,之前介绍过的“海鸟”和“龙卷风”就在其内,“海鸟”计划更名为“海啸式”,“龙卷风”也预计更名为“暴雨式”,该部队另有三个成员,分别是小型快速移动单位暂命名“独舞者(Solo Jumpy)”(已设计完,但有待修改,需增加水下攻击武器明确加单位功能性),以及以能量武器为主的“海列蜥”(主要使用喷火和电磁波武器,已有设计构想),还有海陆两栖重炮机甲“独眼巨人号”(以设计完,但模型有待优化和改良武器);最后是半人马部队,进展不大,主要原因是部队风格和其他部队差异较大,无论是攻击形式还是外形,对日后的设计将会是个挑战。。。

最好有較多變形單位,變形前後作用不同,樣子要酷。

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我也是这么想的,既然种族名字都叫Saga of Macross了,不弄几个变形单位简直对不起种族名。。。

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但仍需要声明一点,Marcoss系列的变形还是以实战为初衷的,并非像变形金刚那样纯粹是耍帅,变形金刚那种太花哨的风格一方面制作太费力,另一方面也不实用,变形需要有理由,比如空地转换,或陆海转换,或移动攻击模式与定点攻击模式之间的转换,不过我估计脚本要写一大堆了,关于变形战机目前正在设计构想中,如果不太复杂应该有实现的可能,如果都很成功的话,我就打算取消新种族的飞机修理平台了,一律落到地上修理,可以增加辅助修理单位。。。或类似空中加油站的浮空补给平台。。。。

这样不是对战mod ,只能是个单机虐ai mod
还是推荐lz来对战先

我觉得对战应该没问题呀

回复 5# wangyaoalan

现实中 外国人已经做了 纯战车族和机器人族的对战MOD 我玩过

算了,我还是坚持目前的构架吧。。。

坦克类的战车,还有庞大的战舰也喜欢~~

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庞大战舰,呵呵,肯定少不了的,放心,我这个人因为一直惧怕海战,因此想做个海战强力的MOD来体会海战的精髓,别人的MOD没少关注,TRO的大舰太漂亮啦,我可能做不出那么宏伟的来,而且也不想去效仿原版的美术风格,有啥好建议多给提提吧

回复 16# wangyaoalan

TRO?我只知道ARM和CORE,这是新物种?

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TRO不是物种,他是。。。。我说TRO啊,你有必要出来露一脸吗?有人想见你。。。。。

回复 18# wangyaoalan

我查了下,论坛有如此牛人,原来玩MOD的就是他!还有Waton,我真膜拜他俩,我从98年开始玩到2004年了,现在回忆满脑子屏幕上满满的兵器,真想玩

牛人应该不止他俩,尤其是在TAU上,其实这里也有很多啊,慢慢都会熟悉的。。。