问一个mod制作的问题

我们看到TA原版的军舰,都很微妙,他们没有办法靠得太近,即使怎么挤,相互之间都还留有一个空间,因此它们很少出现卡船现象,一大堆各种不同的舰船在一起,你点击一个地方它们都行走自如。

但是从Unit univers下载的军舰,会相互之间碰撞,而且经常插得很深,有时候卡成天一团后,怎么都走不开了。

导致这个现象的原因是什么?制作的时候需要考虑什么呢?

经过研究这是一个和unit ai有关的问题,很多unit universe的水上单位,你让它去一个地方,它只会走直线,中间有障碍它就卡那儿不动了,ai做得好的水上单位会自动回避别的单位,所以TA原本的水上单位怎么都卡不到一起去

寻路。。。。。

是寻路ai,问题这怎么破,这个单位怎么救,有些下载单位是ok的,但是有些不行,说明这个问题在ufo文件内就能救

寻路一直是大难题。。。