[OTA录像]老外的工程流战术

文件名称: 2008-06-20 - Comet Catcher - didou, n1_RVD1.tad
录像机版本: 1.0.0.546
录像时间: 2008-6-20
玩家数量: 2
地图名称: Comet Catcher
MOD ID: 00
MOD名称: OTA3.1
单位上限: 1500
文件大小: 11.4 mb
参战玩家

didou VS n1_RVD1

评分:8.5
这个老外以为对手是新手,所以开局用了全工程车战术,利用剩余的资源建造防御,猛爆经济,弟豆的失败在于过于自负。不错的一局。
2008-06-20 - Comet Catcher - didou, n1_RVD1.rar (6.3 MB)

用迅雷下不了啊,经常显示什么返回4.4PEER之类的东西,是什么问题啊???

不要用迅雷

n1_RVD1
目前排名第一与jack不相上下

地都的打法只是没有头脑乱搞,兵全部集中在太阳能后,自己的中后期基本不知如何打,一直是出导弹车,在整地战中没有机会,既然发现对方有核电,自己也不实时发展,让对方玩了一局
目前我们打法很僵硬,在不是战场的地方设防,这局发现细小之处是对方在一旦受到攻击时就及时回抽工程,这样的场面我们看到很多,因此,结论不是地都自负,而是不知行情。

[ 本帖最后由 zjjng 于 2008-6-21 02:08 编辑 ]

这个老外强…估计是在骚扰流生存时间太长了
整局战术就是针对的骚扰
初期在didou的狂暴兵下被压了阵线,不过后劲十足,资源上一直占优,因为工程多,didou炸几个都无视了,防御起的超快,工程兵根本就是不要命的起炮塔塔,注意到好几个细节,就象哪个didou在冲的时候,起了双管工程兵围住造龙牙,挂了3工程后尸体和龙牙把双管围住抗了好一会

而且发现老外的进攻路线很诡异,要总结的说,现在大家的玩法都基本上是正对正的打硬抗.这老外跟无菊一样胆大心细,探路后直接在侧线进攻…
同时基地中心已经起好了大量防御,didou过去直接傻眼…

防御起的超棒,回收暴快,龙牙和尸体不要命的起且非常到位,在骚扰流中及其稳重,怪不得可以在国外保持第一的战绩,一个稳扎稳打的TAer

OTA陆战,双管射程和垂直导弹一样射程,操作不好就被打

n1_RVD1在开始的20分钟内除了工程车外愣是没有看见他出其它的单位
但是,不得不说这一局失败的地方在于
老将didou竟然打得魂不守舍
经济没有上T2,没有上T2也就不说了,竟然没有完成自主经济的转换,真是晕死了
进攻方向一成不变,那中心战场地道地变成了一台绞肉机
建筑物布局及其不合理,严重干扰出兵路线
布防设计不合理,在左侧阵地被突破后也没有及时采取措施,而实际上在n1_RVD1进入了后方后也没有采取及时的防守
整体看下来
我怀疑一件事情,是不是didou打的,实在是太难看了……

分析下来,前期didou占有大量的优势,根据一般国内对局的情况,大量的导弹车足以击毁任何的初期防御阵线
但是在前期didou有两次斩首机会,第一次是在中央战场,n1的40向左侧移动,不知道是否想去dgun,但是看见海量的导弹车出于安全考虑而撤退了,考虑到n1中央地带的防御,此时didou斩首的可能性大概有40%,在整场战斗中已经是相当高的了,可能是出于稳健考虑,但心白白损失大量兵力而没有冲上去,或者更简单点儿,就没有发现n1的40过来;第二次是在右方n1老巢,此时n1方进入T2经济没有多久,n1的40回防帮助竖防御,此时斩首的可能性其实应该比第一次的还要高,因为n1此时老巢基本上没有有效防御了!但是,或许也是出于稳健考虑,或许也是没有看到,这样的机会也错过了。当然OTA我基本上没有怎么玩过,但是估计20+的导弹车上,还是能很快干掉40的。或许是另外一个默认的规则:在初期不进行斩首。
前20分钟n1基本上依靠竖防御来进行抵抗,这在国内来说基本上是不可想象的,国内作战的经验都是移动防御为主,以少量的防御进行预警和辅助攻击输出,但是n1竟然就凭密麻的防御给顶住了!- -
从小窗的移动来看,n1的操作相当的频繁,而didou在初期的操作比较多,后期则基本上停留在中央战场,加之那段时间的失神状态,严重怀疑当时人没有在电脑面前坐着,而是认为肯定可以凭借优势兵力正面突破,事实是,当时经过对n1左上方,右下角的矿点的破坏,didou的经济大约比n1高20左右,n1 完全是靠手动回收垃圾来勉强扳平的。
当左上方和右下方的矿点被崩坏以后,n1再接再厉进行了小动作的补防,这在后期可以看出相当的效果。在后期didou好像终于醒悟了,也发现了n1在右下方的几个导弹塔,转而从右方突破,在我看来这个时候已经具有一定的投机心理。此时n1的导弹兵已经是在批量产出,约10个机器人厂将兵力源源不断地推向中央战场,配合纵深的激光、导弹塔、龙牙,还有……残骸!!将didou的大量兵力瘫痪在了主战场,由于机器人的灵活性和n1的操作(相当频繁的操作!!!),didou的杀敌数基本上和n1持平,就是说didou并没有占到实际的便宜,而n1已经利用省下来的钱升了T2,能量达到了4000。远了,在正面战场和didou僵持后,n1开始分流部队从侧翼进攻,可以看出,在最开始的时候n1还有想将分流部队回调协防的操作,但是当时的实际情况是, n1判断didou无法突破这个绞肉场,一队的导弹兵从左方直插下去,注意,在此前n1是利用了侦察机进行了侦察的,而didou,稍后时间才开始造飞机厂!!整体来说,didou后期转移兵力从右侧进攻完全可以看成是一次取巧的行为,即抱着运气好就拿下,运气不好就gg的思想。
事实是,当n1在右下方的前沿哨所被击毁后,n1立刻反映行动,在原有第一次didou突破后补造的防御体系中开始建造防御!comet catcher地图也算是常规战斗地图中的中等地图了,导弹车从下方到上方的时间完全足够n1完成防御,何况n1还利用太阳能和龙牙构建了一个天然的地形防御,致使didou的部队在狭窄的空间中前进,最后被战斗中自己遗留的残骸给堵住了路,无法前进,只能受到n1防御体系的攻击。
应该说,这个时候我没有注意到didou是否自己退出的,因为n1的又一股部队从didou左侧突破并来到了didou的基地,但是didou是打出了gg的。
单纯从录像上看,是无法完全带入当时的作战情形的,指挥官心理情况的变化,严重影响到现场指挥。两次斩首机会完全是我看录像的时候才这样想,正儿八经的作战的时候,我会否冲上去强行实施斩首,我也说不准(何况只有别人斩我,我只有斩菜鸟……)但是didou,经济狂人,竟然比经济比输了……
有争议的地方,didou在右下方建造了用不着的防御,我觉得是可用的,原因在于使用防御来开阔视野,提前预警,减缓对手的冲刺,只是说这个防御太没有纵深感了……而且太靠后了。何况既然要霸占地盘就要做绝,左上方基本上没有防御,而且在didou控制的地盘中还有不少矿点没有开采。
didou没有发展经济,感觉与起初的战况有关,在最开始的30分钟内,无论如何也想不到n1竟然可以支持过去,好像只要动动手指,n1的阵地就会完全瓦解一样,至于zjj说的didou没有升级T2,的确是一大败笔,简直太败了,如果是面对菜鸟,看见对手起了T2,可能凭借原有的强大经济是不会费脑筋去升级T2,而对手可是排名极高的人物(也不知道打之前了解过没有),怎么说也应该防止意外情况发生吧?到了最后,didou60+的经济来暴了4个T2,还只有一个处于半开工状态……orz
n1整场战斗中给我的感觉:彪悍!太彪悍了!!观察一下就可以知道,防御基本上是手工设定位置的,这需要多少的操作?到中期的竖激光塔,起龙牙,工程单位协防,这个操作真是天文数字,像这样一仗打下来手都要抽筋的才对。
但是整场战斗,可以得出,纯工程流是行不通的,至少在cc这样的开阔地图不行。只要didou在初期占优的压制阶段升T2,那么凭借初期对矿点的占领,出侦察机确认n1的建筑布局,是没有悬念的。didou的失败在于,缺乏侦察,没有提升T2,进攻方向一成不变,没有充分利用已有的利益。
所以说,可惜啊……但是,n1的彪悍,简直是太强大了……练习rpm……

[ 本帖最后由 redlz2500 于 2008-7-7 22:59 编辑 ]

LS的文笔真是不错。

不过提示一下,N1是指的战队,RVD才是那个老外的名字。

rvd强在经验上,经验很厉害。简直要怀疑这家伙开着全图了

yea…所谓庖丁解牛 …yy能力特别强;P

反应特别快,操作能力特别强,耐力特别好~~~

:handshake 学习了,坚决顶

太棒了.太棒了.

下载次数达670,看的人真不少啊~~~:lol

StarMoon又有不少能量输入了:lol (是吗???我不知道…)

下载并不会增加能量,不过以前下载是要消耗能量的,那时候银行生意相当不错啊~~~:lol

那叫一个相当不错;P

以后发一些需要能量才能看的帖子


那我看我得加大回帖力度(以尽可能回有价值的帖子为前提…),做好能源金属储备:lol