最高指挥官2就目前看来出现了许多巨大的变革,这个可不是简单的用游戏出到3代必来一大变可以解析得了。不过可以从一些侧面的信息分析分析,其一便是GPG加入了PC游戏联盟。
有很多人以为PC游戏联盟(PCGA)已经倒了,这种想法是未经了解便做的结论。有些人认为PCGA没有招来EA和微软这样有实力的厂商,当然必倒无疑,但是这完全就是错误,PCGA跟E3是截然不同的性质。E3纯粹是一个商业性质的组织。而PCGA则是为了谋求PC游戏生存而成立的组织。微软和EA毫无生存之忧,自然不会加入。
现在的局面是PC游戏在衰落,PC游戏厂商似乎只剩了3条路可走,1.网游。2。TV。3。倒闭。其中最主要的原因莫过于盗版过于猖獗,如果没有NVIDIA持续的给钱这些单机开发商,好多开发商已经倒闭。但是NVIDIA的显卡销量随着PC的衰落和TV的扩展而减少。而TV的独占策略也在不断的打击着Nvidia。N给的钱变少了,开发商自然不堪重负。
所以依靠Nvidia是不行的,游戏还是得靠销量。
PCGA的目的其实就是一些二线的存在倒闭可能的厂商联合起来分享经验。它的成立也标志着PC游戏进入了一个新阶段,开发商之间从以前的竞争关系变成了合作求生的阶段。
PCGA的作用主要是两个,一是提供市场信息,游戏要怎样才好卖。
二是硬件信息,游戏要怎样优化才能让更多的人能玩。
这两点无疑对《最高2》产生了巨大的影响,一是游戏的面向群体改变,最高指挥官1代是个面向核心玩家的小众游戏,但是2代的面向群体则是下班回家的休闲玩家。这显然与金融危机的发生有关。金融危机发生了,大多数人就不愿意花钱了,对于一般的不是非常喜欢的游戏就会选择盗版代替,而下班回家这个群体则表明他们依然有工作,金融危机对其影响不大,有潜在的购买力。于是我们可以看到最高2简化了系统,加入很多花俏的设计,让这些非核心的玩家能够容易上手,同时花俏的东西对这些不会深入了解游戏的人更有吸引力。
二是硬件方面最高指挥官2要降低,降到比一代还要低很多,这也无疑是为了更多的潜在购买人群,毕竟金融危机了,很多人不会升级硬件。
在这样的大环境下,GPG也将自身划到处在边缘的群体里面。只能说这样能救活自己也可能毁灭自己,只能希望这样做能带来销量上的成功,然后这些边缘厂商能在赚钱之后做自己喜欢的游戏。