PD上2v2

文件名称: 2009-10-25 - Painted Desert - ta_club_colcm, hm-hm, andyjoe, hanbyte, ppaanngggg.tad
录像机版本: 1.0.0.546
录像时间: 2009-10-25
玩家数量: 5
地图名称: Painted Desert
MOD ID: 21
MOD名称: TA33A
单位上限: 2500
文件大小: 5.4 mb

参战玩家

ta_club_colcm <<-- 录像者
hm-hm
andyjoe
hanbyte
ppaanngggg

大厅聊天

<ta_club_colcm> guan zhan

li j8
<ta_club_colcm> …
i watch
no
pd 3v3 is good
<ta_club_colcm> li ne?

高地和雷达的重要性,哈哈
2009-10-25 - Painted Desert - ta_club_colcm, hm-hm, andyjoe, hanbyte, ppaanngggg.rar (2.51 MB)

看完了,对可回收金属的兴趣不大啊,而且都鬼鬼祟祟的不敢大张旗鼓去扩展。
ppangg真能走… /:^O 到处走.
PD其实比看起来的规模小很多。神光的工程数量较其他几位是有点够用的。但按照cc的习惯,总会把中腹地忽略掉的。甚至可能会只在侧线对撑而忽略了拐个弯去突袭。
还有很少用ctrl_b导致空闲工程很多。以及一直是用火箭车去冲锋。
特别严重的andy除了几块火箭车外什么都没有。 /:^}~~~
小黑源源不断的ctrl_全选控兵使得andy竟不落下风。更加有本事的是hanbyte龟缩的程度。
神光突击空荡荡的andy肚子作用很好,虽然hanbyte没有跟着去主动从中腹地戳空荡荡的神光肚子,他把火箭车移向右下和andy合兵后还是可以捅掉ppang的
不过随后一个ctrl_g又放弃了到手的机会。但随着hanbt的兵线的移动,hanby也安稳得占领了不少矿点,反是其他开始时努力扩展的几位把大量矿点忽略掉了。
着眼于局部不断用火箭车冲锋的andy成功的送去极多的金属,之后憨BT去戳中腹地了,成功阻止了神光的思路。而被双管覆盖却毫无反应的andy的确是失去了局部优势。
同样的,hanby火箭车冲锋了几次后也引来了局部劣势。
但是andy非常成功的注意到进攻路线的错误。之后直接斩首ppaag对局面影响很大。

万恶的hb。。。

xpoy看的非常到位.赞一个…
黑子,莫灌纯净水

_< 纯净水直接扣分,哈哈哈哈

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哈哈哈,ls两位安好?:lol