版本BA591,地图speedmetal
参战人员:chaos+noname VS sulbon+bluelaser
描述:巨长,而且无聊。观看之前要有思想准备。不过从场面上来说,具有转换为视频的价值。
071222-SpeedMetal-0.75b2-1.rar (858 KB)
版本BA591,地图speedmetal
参战人员:chaos+noname VS sulbon+bluelaser
描述:巨长,而且无聊。观看之前要有思想准备。不过从场面上来说,具有转换为视频的价值。
071222-SpeedMetal-0.75b2-1.rar (858 KB)
居然无法下载。。。而且不是下载到一半断掉,是压根就开不了这个链接。。。:Q :L
不是28M吗?
28M是什么东东?
没心思看到最后,莫名其妙就断了,我退出后战况如何?:Q
昨天究竟打了几个小时,四个小时?还是五六个小时?:L我退出后你们又继续了多久?
[ 本帖最后由 bluelaser 于 2007-12-23 05:07 编辑 ]
俺打到中途机器就不行了,慢的跟蜗牛似的,找个鼠标都要晃上半天,而且是幻灯片,一秒一帧
所以,打speedmetal最容易进入持久战,还是其他图比如small supreme之类的,不会发展出这么多的东东,导致机器跑不动
我看过了。。。感觉各位的发展好像很慢额。。。而且居然成了持久战。。。这张地图的Metal是不会缺的亚,我看过老外们的几局SM(:lol),节奏都要快很多,不过他们打的是Commander-End的;录像中双方两侧的防空都很晚才出(幸亏没有人早出空军,否则轰炸机有的爽爽了),还有打了半天也没有人Nuke,Antinuke也是要过了几十分钟后才出来的。。。(又是一个幸亏。。。)感觉开局没多久就成了人流战术。。。:L :L :L 不知道各位机器卡不卡,反正我是到了中后期开始看幻灯片了,到后面就几乎成了静态照片了。。。:Q
:lol 还好我不算太卡,毕竟是用来跑SUPCOM的机器,之所以发展得这么慢,是因为前一局插死和nonamed出人意料地搞一级陆军RUSH,所以后面一局都做陆军对冲,其它的都慢了……
中后期的核弹对撞壮观否:lol ,同时有二三十枚核弹在空中和拦截导弹对撞……
[ 本帖最后由 bluelaser 于 2007-12-23 08:40 编辑 ]
:L
看到后面的核弹对攻时我的电脑已经在看幻灯片了:(
尤其是核弹爆炸的时候,电脑要卡好几秒,然后出现扩散形的残骸。。。
到后面我实在看不下去了,就没看到底。。。不知道最后战况如何。
我20分钟老K上路,也不算很慢了吧
看到将近40分钟,卡得不行,只能用0.5倍速勉强维持将近10的FPS。。。。。。
还是比较喜欢资源有限,需要珍惜自己的部队,兵种的成本是铁而不是能量或者建造时间的地图。
其实有高地的地图才能体现出TAS的特色
你能看到那个时候真够有耐心的.
到后面基本上二三分钟一个K出来,双方进攻时没五六个K都不好意思拿出来,nonamed最大的失策是没把大群激光飞机直接攻进来,其实我的基地防空疏忽了,没造那种远程大型防空塔,光靠高射炮的空防很脆弱的。结果趁他的激光飞机聚成团停滞不前的时候被我一颗核弹下去报销了。
sulbon不知道在梦游些什么,在中央争夺战中失去了BB阵地后就一直没建树,基本上就靠我的K和二级战斗机在顶着,连反核都没有一个,我一退出他就被核弹炸了,应该是他输了吧?
[ 本帖最后由 bluelaser 于 2007-12-23 12:26 编辑 ]
十几枚核弹瞄准你们靠外面的那个连发BB,落下一枚,结果下半个基地连爆,肯定损失了不少反核,然后就是挨核弹砸了。很快结束了。
他那半边一个反核都没有,果然是在梦游啊。
啊啊
都11点12点了,不梦游才怪。
看replay的时候,看bb是一大乐趣。