http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQxMzY0MjY0/v.swf
以上视频是根据MODDB的最高指挥官2MOD(Revamp Expansion Mod)作者所放出的图片所制作的单位图册,单位图册内容只含图片,不含文字介绍.另外,此新版本单位图册中图片版权归Revamp Expansion Mod作者所有.
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以上视频是根据MODDB的最高指挥官2MOD(Revamp Expansion Mod)作者所放出的图片所制作的单位图册,单位图册内容只含图片,不含文字介绍.另外,此新版本单位图册中图片版权归Revamp Expansion Mod作者所有.
这可惜这是最指2的MOD,2代的系统太令人失望了。。。
Revamp Expansion Mod新版本单位图册更新:
沉默!
2代的静态经济系统能恢复成动态的了吗?
另外,2代的单位,真应该全部重制,看起来像塑料玩具一样。。。
Revamp Expansion Mod这个MOD貌似单位移植就己经把经济系统改为动态了,质能制取设施在二代中被淘汰是二代的悲剧.
经济系统已经恢复动态,并且制作了对应的AI。
一个系列,每制作一代就换一个发行公司就已经够悲剧的了,这次居然还被换到日本公司手里。。。
哈,这么说来,可以碰2代了,但2代的轻描淡写的打击感有没有回复??其实论打击感,最指1的也略显不足,模拟成分太重,如果能恢复到TA的硬派风格就好了。。。
除了经济系统,还有单位之间的互动(T4级可以踏爆敌对单位)和建筑物升级动画
当初玩1代FA时就是它们吸引我,2代全都没了
我希望這MOD可以把它們帶回來
还有现在有没有2代MOD教学?
话说太科幻了,后面还看到有蝎子和蜈蚣之类的兵种(SupCom系列的星际Mod?)
不是SupCom系列的星际Mod.
后面一些类似虫子之类的兵种我又想到了异形系列,还有一些类似机器人的又像变形金刚,我去…
最高指挥官1代系列的塞布兰阵营单位风格都为虫子风格,不奇怪.
这我知道,我是说那种风格很像…OTL…