个人RTS游戏经历整理中

1994—1998 DUNE2 沙丘魔堡2 很长时间

1996—1999 Redalert 红色警戒和资料片 很长时间,没对战过

1998 KKND 战役,没对战过

1998 Command and Conquer 很多战役,没对战过

1998 Dune 2000 很长时间,没对战过

1998 Total Annihilation 玩了接近半个小时战役

1998—2001 帝国时代:罗马复兴 主要玩地图编辑器/场景 很长时间,未对战

1999—2003 StarCraft 10次左右,感觉不喜欢就放弃,战役/对战/协作对AI

1999—2001 Command and Conquer II 很长时间,未对战

1999 KKND2 很快放弃了

1999 铁甲风暴 很快放弃,不好玩

2001 赤壁 喜欢,但只有试玩版,大约5个小时

2002 RedAlert 2原版 大约20小时,没对战过,不喜欢,很快放弃了

2002—2006 RedAlert 2改版 大约5小时——全对战,不喜欢,很快放弃了

2002 Earth 2150 喜欢,但只有试玩版,大约5个小时

2002—2006 帝国时代2,对战几次,不喜欢,很快放弃了

2002 一个2D科幻即时战略 只有试玩版,大约1个小时

2002 傲世三国 大约20个小时

2004—2006 地下城守护者2 主要是战役 大约50小时

2006 魔兽争霸3 主要是对战 大约20小时

2007 猪兔大战 若干小时任务

2007 Gate88 大约5个小时

2008—2010 Warzone2100 玩了几个战役和几次skirmish,大约50小时,未对战

2008—2010 Glest(和众多mod) 不喜欢,很快放弃;2010重拾使用MegaGlest

2008 Tribal Trouble 测试DEMO

2008—2010 Tremulous 大约2小时,布置基地+外出防御

2008—2010 Netpanzer 大约5小时对战

2009—2010 Savage XR和Savage 2 作为指挥官才算,大约2小时

2009—2010 Globulation 2 未上网对战,大约玩了40个小时

2009 Tribal Trouble2 浅尝辄止

2009 Snowballz 浅尝辄止

2009 Widelands 浅尝辄止,难以入手

2009—2010 Unknown Horizons(原名OpenAnno)5小时,试验了升级,经营类游戏

2009 Hive Rise 浅尝辄止,对战

2009 王权 试玩版,大约2个小时

2010

Opponium 浅尝辄止,奇特的游戏背景
Quantum 浅尝辄止
7 Kingdoms 浅尝辄止
MicroModule 大约半小时
0.A.D. 大约2小时
NanoBlobs 大约2小时
Gundam RTS 大约2个小时
Conflict Terra 大约3个小时,全对战
MegaGlest 大概7个小时,场景,未对战,厌了
Kernel Panic 大约25小时,对战2次
Evolution RTS 大约25小时,对战占多数
Spring 1944 大约10小时,多数为对战
Complete Annihilation 大约140小时,网络游戏90%
The Cursed 大约3小时,全对战

archl大多数RTS都是浅尝辄止啊,有没有专精的。

现在专精Complete Annihilation:)

我一般喜欢的游戏都会玩很长时间,特别喜欢的游戏会玩很久研究得比较深,不合口味的游戏会玩玩就删掉。

现在不同以前了,事业家庭为重了,游戏时间娱乐很少了,基本上以逛逛论坛为主了。