恐怖的银河系杀手, S族的复制者上场啦, 完爆所有MOD的顶级单位

记得科幻片《星际之门》里面有个恐怖的机器虫, 叫复制者, 可以采集材料复制自己, 1出2, 2出4, 最终吸光好多星球。 现在我把它加到S族里面。 通过T4炮, 发射1个复制者到对方基地, 轻松摧垮任何规模的基地, 1个复制者(就是这个T3攻击坦克), 被摧毁就自动复制出2个, 2个又出4个, 很快就成规模, 哪怕被核武打击, 死了一样出2倍数量的自己。 没有什么武器能终结它。

感谢大家的建议, 修改为:

S族T4重炮, 远程发射1辆T4攻击坦克(复制者皇后)到35公里内地图的陆地上或者水里。

复制者皇后, 落地落水时就是5星级, 40200血+10000泡泡, 落水无泡泡, 能源消耗1200/s, 并开始生产:
A. 第2秒出2个移动泡泡, 以保护自己;
B. 第5秒出8个T2攻击机械人, 吸引火力, 保护自己, 5星级, 移动速度加50%, 3450血量, 潜水发射鱼雷;
C. 第10秒, 如果还没有被摧毁, 生产出4个复制者仔仔, 5星级, 10050血量, 对地对空对潜, ;
D. 第20秒, 如果还没有被摧毁, 再生产出4个复制者仔仔;
E. 第30秒, 如果还没有被摧毁, 再生产出4个复制者仔仔;
F. 第35秒, 如果还没有被摧毁, 自动结束自己。

  • 复制者仔仔, 如果没有被摧毁, 将每20秒钟分裂1次, 1出2.
  • 复制者仔仔, 能源消耗300/s, 如果能源存储低于300, 将自我毁灭。 基地因为有300能源存储, 护罩, 雷达等不会关闭, 这点很重要。

如能下载测试并告诉结果, 非常感谢!
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说明;这里发链接不会被吞,可直贴.-MAXUF注

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这东西分裂不要资源吗?《星际之门》里面的复制者也是需要采集资源复制自己的啊:7_340:

这东西如果被开采会不会消失,Ctrl+K能毁灭吗

这不科学,最指好歹是科幻向的吧。。。

可以这样:

  1. 每个复制者运作需要消耗一定的能量, 大概相对于T3攻击坦克的成本, 加5星级的“升级成本”, 或者
  2. 从第二个复制者开始, 他们被摧毁后不再留下残骸。 现在有个BUG, 只发射一个复制者, 却可以通过自爆“非法”回收残骸, 呵呵。

《星际之门》里的复制者, 除了第一个之外, 其他的都是利用采集到的材料来复制自己的, 所以, 第1条加能源消耗好像不合适。 《星际之门》里的复制者是不需要依赖发明者的资源的啦。

我已经设定为, 不能被回收, 不能被占领啦, CONTROL+K, 和被打爆一样, 都将产生2倍数量的复制者。核击也一样。分裂后, 复制者自动随机在一定范围内移动, 除非你停止他们, 否则复制者永不停歇.

出 复制者的想法来源于:

  1. 《星际之门》, 《特种部队眼镜蛇的崛起》, 都是科幻片啊;
  2. 话说最指的ACU, 就是设计出来结束无尽战争的, 战斗已经进行了好多年, 大家资源消耗巨大, 发明一种威力大, 消耗小的武器, 应该符合战争的需要吧。

上传照片竟然扣金属????可怜我的金属-1。

这个想法很有趣啊,那么其他三方如何对付呢?
能不能用大范围emp建筑瘫痪它啊?
或者为了好玩,干脆设定为发射后谁也无法控制,这玩意儿也不分敌我,一直分裂下去,见谁打谁,直到游戏结束……
简单说,就是这东西出来之后所有ACU就一齐跑路找角落躲起来,谁先被复制者发现谁输:7_334:
不过要达到这种效果这东西还得加上对空对潜……:6_284:

目前除了EMP武器, 没有武器能对付得了, 如果把EMP武器增加到OMNI里面, 改为只对复制者有效, 就OK了。问题你不能满地图设OMNI啊, 没OMNI的地方就是复制者天下了。

考虑到复制者 (科幻片里的那个), 是一旦释放, 将非常难以控制, 消灭它就是只有1种情况:消灭的速度超过它分裂的速度!

所以移到FA里面, 应该这样设定比较合理:

  1. 复制者一旦释放, 10秒钟内如果被摧毁或者CTROL+K, 将不复制自己, 5星级的T3攻击坦克10050血, 大部分T4能轻松搞定;如果不及时摧毁之, 被自动分裂出规模, 将面临失控的后果;
  2. 复制者第11秒钟开始, 自动分裂。

单位加上能源消耗成本(比较高), 像移动泡泡, 分裂时不需要额外成本, 这样不会出现免费分裂一片拉过去AI基地的情况。

对空武器可以加上, 本身就有鱼雷。
见已方单位也打的情况, 我得找找, 火药能够不分敌我, 单位我还不知道怎么修改呢.

感谢大家的建议, 修改为:


S族T4重炮, 远程发射1辆T4攻击坦克(复制者皇后)到35公里内地图的陆地上或者水里。

复制者皇后, 落地落水时就是5星级, 40200血+10000泡泡, 落水无泡泡, 能源消耗1200/s, 并开始生产:
A. 第2秒出2个移动泡泡, 以保护自己;
B. 第5秒出8个T2攻击机械人, 吸引火力, 保护自己, 5星级, 移动速度加50%, 3450血量, 潜水发射鱼雷;
C. 第10秒, 如果还没有被摧毁, 生产出4个复制者仔仔, 5星级, 10050血量, 对地对空对潜, ;
D. 第20秒, 如果还没有被摧毁, 再生产出4个复制者仔仔;
E. 第30秒, 如果还没有被摧毁, 再生产出4个复制者仔仔;
F. 第35秒, 如果还没有被摧毁, 自动结束自己。

  • 复制者仔仔, 如果没有被摧毁, 将每20秒钟分裂1次, 1出2.
  • 复制者仔仔, 能源消耗300/s, 如果能源存储低于300, 将自我毁灭。 基地因为有300能源存储, 护罩, 雷达等不会关闭, 这点很重要。
    下载链接请看一楼。

再补点金属……有好东西记得分享啊
能量可以兑换为金属的,在个人设置的积分里面可以自己兑换
实在穷还可以去银行贷款哦
:6_284:

额~楼主把S族改的有点变态呀

哈, 看到金属就激动, 谢谢啦, 有些想法, 不过现在还没有实现, 做到了一定分享上来。

呵呵, 其实这个复制者现在一样可以被消灭啦, 在复制者皇后落地时, 集中火力消灭之。 我试过直接发射到AIX主基地, 复制者仔仔常常被扼杀在摇篮阶段, 繁殖不起来的。 如果在基地外围发展, 那是无法控制的。 话说科幻片里的复制者, 是非常恐怖的东东, 在FA里面我也不可能为了平衡去过分消减它的威力。 太弱了就不能叫复制者啦。 这个炮也就是给大家娱乐一下而已, 没有打算去平衡它, 让它成为S族日常用品, 呵呵。打AIX到后期, 这个炮很“平衡”, 哈哈!!

hehe \\\\\\\:6_284:

可是,这不科学。。。基本的质能守恒呢?最高和横扫背景中资源的核心理论阿。。。

感谢版主大人支持!
复制者消耗能量300/S, 20秒分裂一次, 虽然不足2个T3攻击坦克的成本, 不过这些复制者会从战场收集资源啊 (这里我没有做到FA里面, 应该加一个回收残骸的能力, 或者加入金属消耗成本)。

支持撸主 不过感觉汰变态了

各位有没有试过钻石加工程站有多变态吗?大量的工程站可以使你的钻石在极限工作,别说爆工厂兵了,只要你能操作过来,1个钻石3秒一个实验级,2个钻石就×2,3个就是一秒一个实验级。
对比楼主的分裂者,在同样的机器运行极限下,应该干不过钻石+工程站,比如两千人口上限,支持分裂者要1个钻石少量的仓库,其他全拆掉,那顶多是2000-的5星T3,兵种单一无配合,钻石+工程站需要500的仓库和工程站,那还能有1500的实验级多兵种配合,打起来的效果怎么样,应该是很明显的。
最高和横扫背景中资源的核心理论在钻石+工程的面之前是无效的。
但是如果分裂者不占人口上限或者人口上限很大很大,那其实是一个伪命题,机器的能力是有限的,我现在的机器不算是极配也是发烧级了,也就支持2000人口,其中800实验级和电脑几百的变态兵战斗时要延迟10倍时间,战场上至少有20万条弹道,无法计数的火花碎片一类效果什么的,这些弹道要物理加速进行运算,我机器双核皓龙3.0GCPU2颗,4GFS250显卡(3waysli+1physx),8G内存,当然我的显卡比较差,但是就是再好的机器我想也好不到我的10倍。
因为楼主的分裂者其作用的时候肯定是海量的,所以楼主要考虑怎么才能减少资源消耗,包括不要烟雾脚印车辙死亡一类的特效,尽量减少弹道,比如两门炮改成一门,降低射击速度,加大威力,加快子弹的飞行速度,总之是使之一定时间内存在的弹道减少。

版主说的是质能守恒, 分裂出多少复制者,就得先投入多少成本, 不能凭空出现; 而你谈的是生产分裂速度。 你出T4快, 那是因为T4资源提供了能量和金属嘛, 所以还是遵守质能守恒规则的吧。