一直是TA的fans
所以对SC也很感兴趣
最近刚配好电脑,兴奋的测试了一下
有几点感觉
- 实验性单位太强 - 后期,T3单位基本上是炮灰,没有用处了。T4与T3的差别太大,绝对大过T3和T2的差距。 这个设定在TA里就有了,不过原版TA只有一种“T4”兵种,也不会在后期占这么重要的地位。
考虑是否能削弱一下T4,顺便价钱也降下来。或者限制一下T4的数量,可以在地图里限制。因为后期也就T4和空军有实际用处了,其他单位都是摆设,加个限制大家会开发其他单位的用途 - shift功能和Ta相比,有增强也有削弱:造建筑可以拖动,筑防线变得方便很多。可是TA里“取消特定建筑”的设定消失了。如果shift了5个建筑,想取消第二个是没有办法的(也许有,我没发现),只能全部取消。
- 控制方面:竟然有ctrl+shift这种组合键,按一次输入法就跳出来了。难道为了玩个游戏还要改变输入法的案件吗?就算MOD里能改,大多数人也不会去研究吧
- 细节上,TA里鼠标放在可回收的资源上会显示数量,sc里没有;地形在sc里面也变得不是很重要了。记得TA里经常用一群bot爬山绕道攻击,可是sc里陆军普遍爬坡能力不强
总体感觉sc是配置加强版的TA,玩一次需要很长时间…