测试,避免白打字.
测试成功.
正文:
目前打到C第一关,但是没有什么兴趣了,虽然很多熟悉的名字,但是完全找不到FA的感觉,
甚至SC1的感觉都找不到,总体感觉这是一个完全不同的新游戏,而且是和TA,SC1,SCFA完全无关的游戏,
虽然单位的名字很熟悉,但是一点熟悉感都没有…
先说一说大概的情况罢:
科技极度强大,同样的两群兵,一边多一项科技都可以把另外一群兵车到变渣,
实验性基本是FA中T3的战斗力,一群兵路过,实验性倒地了,而非冲锋的实验性极度妖孽,
C的大脑(俺不觉得那个脑有啥用,输出低,唯一诡异的是,架子+2.4RP是重点)
A的忠诚之枪…不知道怎么形容的东西,非常渣,欺负电脑地面很好…
A的传送门,强大,极度强大,非常强大,要守的地点放个盾撑几秒,一群兵可以无数次地神出鬼没地使用了.
U只有人间大炮了,其他基本渣,KK根本是渣无可渣极度渣,胖子输出飘忽的没有影.
另外TML和TMD也很爆笑,TMD不是建筑而是车,TML的射程远的可以和建筑性榴弹炮比…
和SCFA的理念冲突太多了,我无法接受这个游戏…
仅仅是实验性的印象就不好,然后基本单元的贫乏令我完全地不知道怎么做好,
高速的战争节凑让微操成为笑话,因为升尽科技的所有单元和实验性的射程都
让我感觉TMD把炮扔了撞上去还好看一些…简直是红果果的科幻肉搏战,
另外,SC2的寻路算法在相互交错的时候的杰出表现(唯一的亮点,比SC1和SCFA好太多太多了)也不是完全完美的,
AEON第2局电脑传送兵那局,因为不知道怎么防御,建筑做成一堆,PD团团防住,很安全,过路的工人进去扫地…
Ho…Shit…立马报废了两个车厂,逼的我造了3运输机把车辆吊出来…实在有点囧…
没有玩过就不知道那种违和感,这是一个全新的,完全和以往TA一脉不同理念的新概念游戏,
这是一种新的风格,新的尝试,而且和SCFA完全没有关系,当然,情节和某些单元名字纯属巧合,仅此而已.
希望大卖罢…俺是没有感觉了…还是继续战3603罢…唯一的渴望就是把流场系统加入SCFA就完美了…发梦中.