最高指挥官SCM模型导出插件的安装与使用(Autodesk 3ds Max版本)

最高指挥官SCM模型导出插件(Autodesk 3ds Max版本):
最高指挥官SCM模型导出插件(Autodesk 3ds Max版本)更新地址:
http://janvanderweg.com/supcom2/
最高指挥官SCM模型导出插件(Autodesk 3ds Max版本)下载地址:
http://janvanderweg.com/supcom2/SupremeCommander2Maxtool.zip
http://janvanderweg.com/supcom2/gmMaterials.mse
最高指挥官SCM模型导出插件(Autodesk 3ds Max版本)附件论坛备份:
SupremeCommander2Maxtool.zip (59.2 KB)
gmMaterials.rar (1.79 KB)
Autodesk 3ds Max脚本插件安装:把下载后的文件解压后所得文件夹并放置于Autodesk 3ds Max安装目录下Scripts文件夹之下.
说明:启用此插件的前提条件是必须安装Autodesk 3ds Max建模软件,且此插件只支持SCM模型导出功能.
1,打开Autodesk 3ds Max建模软件,找到锤子类型图标,并点击.


2,点击锤子类型图标下拉菜单下MAXScripts选项,并点击此选项下运行脚本命令,选择运行SupremeCommander2Maxtool下SupremeCommander.ms.

3,运行SupremeCommander.ms后,找到锤子类型图标下拉菜单下工具选项,点击此选项下SupremeCommander2Maxtool并选择.

4,建立模型,并根据最高指挥官SCM模型导出要求来编辑要导为SCM格式的模型.
5,编辑模型至要求后导出即可.

最高指挥官SCM模型导出参考教程论坛备份:
guide.zip (1.87 MB)
最高指挥官SCM模型导出参考教程原始下载地址:
http://janvanderweg.com/supcom/guide.zip
此插件首版发布于2012年3月13日左右.

据说是插件原作者搞了个半成品以后不搞了,后来REVMAP的作者发动所有MOD玩家一起发邮件轰爆了插件作者的邮箱,作者看见原来有这么多人玩MOD,于是把这个插件完成了。

以前从GPG论坛上所找到其发布的Autodesk 3ds Max插件几乎都不能直接用,还要调试.现在这个版本发布,是国内唯一可用Autodesk 3ds Max版本SCM导出插件.