最高指挥官SCM模型导入导出方法(安装与应用)(blender建模软件纠正MAXUF版)

此贴为改编的,原作者我就不提了,什么?你不知道?那你可以把你的FA删了!

第一:我使用的是blender建模软件,2.46中文版,什么?地址?自己搜去,因为这个可以导入最指的SCM(模型)和SCA(模型动画)

第二:我用的是FA的MOD文件做实例,和原作者的实例一样!

第三:必须要插件,也就是导入导出SCM和SCA的插件,至于插件地址 http://bbs.taclub.net/thread-14290-1-1.html去原帖找去!!!!告诉你,我用的是0.3.0.0版的,至于0.3.5.0的,导入不进去别怪我!

下面,下载好了建模软件,解压咯,插件?,也解压,然后插件是两个,一个负责导入,一个负责导出。什么?你有3个,净扯淡,那个是说明,你能看懂先

接下来,把2个插件文件转移到你的blender根目录下的.blender中的scripts下面,什么?找不到?嗯,你可以告别电脑了

接下来!!!!!!!!!!打开blender,出现以下图例


然后,按照红圈内点击文件!

然后,将光标移到导入,就会出现好多的脚本!,看,我两个都下了,不过我选择的是0300的。

然后,就会让你找文件!!!!!!!!!记住,是先SCM文件,模型文件!!!!!

文件,我找的是MODT4炮艇的!!!!!!!,,看好文件位置,文件类型!!!!!!!!!,按照1,2顺序点击,就是相当于确认了。

然后,又出现这个界面,就开始找SCA了。

然后去找SCA文件地点!找到之后确认!!!!!!!!!!!

然后~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


修改通知:此帖于2012年6月22日21点修改为紧凑模式,特此通知此此帖作者.(此由MAXUF标注)