在这里所说的最高指挥官SCM模型格式导入导出插件是blender建模软件的脚本插件,包括两个文件,SCM模型格式导入插件(supcom-importer.py)与SCM模型格式导出插件(supcom-exporter.py)(图1红框),可使用记事本就能打开.使用时,把这两个插件移入blender建模软件安装目录下scripts文件夹(图2红框与图3)即可.启用时,进入blender建模软件界面,如blender导入导出插件组(图4红框与图5红框)有SCM导入导出选项,那就代表安装成功.导入SCM模型时,首先选择blender导入插件组下导入SCM模型选项(图4红框),选择SCM模型位置(图6),再确认(图6红框),此动作必须再复选一次,最后再确定(图6红框),得到导入的模型(图7).至于模型导出问题,还在研究之中.帖子附件中的blender版本SCM模型格式导入导出插件,特提供给想制作MOD的朋友!
图1:
图2:
图3:
图4:
图5:
图6:
图7:
blender建模软件SCM模型格式导入导出插件:
导入SCM模型后,再用blender导出为Autodesk 3ds Max所支持的格式,在贴图方面会遇到以下问题,不过此问题本人还未解决:
以下以HawksModPack的塞布兰运输舰为例:
与游戏中单位纹理对照:
3ds格式与贴图后出现问题:黑化
fbx格式与贴图后出现问题:贴图错乱
obj格式与贴图后出现问题:贴图错乱
塞布兰运输舰及相关转换模型(Autodesk 3ds Max):