与Sorian Cheat对战---重新录制,附带分析[3260]

之前发出来的replay会因为 ai 版本不同而导致desync,今天我用最新版ai重新录制,希望想看的人都能看。

这次还是有三场,分别是open palms 1v1,open palms 1v2及6-badlands 1v3,对手均为2.6e版的Sorian Cheat或Sorian Cheat Rush。

open palms 1v1(~15分钟):虽然看似简单轻松而且一面倒,但其实这场最能体出现与人对战时应该采用的战术。在open palms这样空间有限而资源密集的地图,你必须从一开始就扩张、扩张、再扩张,不要给对手喘息的机会,不要让任何一处被对方不付代价白白占去,因为你没有多少空间可以退让。

open palms 1v2(~50分钟):虽然1v2 ai 的打法跟与人单挑的打法不同,但这依然是有趣的作战,起码上半场算是。在open palms 1v2时 ai 给我的压力可以说是刚刚好,不至于少得毫无挑战性,又不至于多得让人只能用死守家门口这种无比沉闷的打法(这地图我打过1v3,半小时后放弃,不是失守,而是太闷)。一开始如何扩张,如何挡住敌方早期的优势兵力,如何在头二三十分钟内守住地图这一半并压制地图另一半的敌人,这些较能考验玩家‘一心多用’的全局操作能力。在势均力敌的战场上是没法计划好一切后悠闲观战的,一个成功的指挥官必须具备很强的应变能力。

6-badlands 1v3 (~65分钟):某程度上我是占了半个地图,但其实还是死守家门口,比起上两场可能更闷一些。不过死守也有死守的学问,那就是如何在经济发展方面跟上并超越对手。如果做不到这一点,死守也就是守到死而已。我的经济能力现在也就二流水平,一开始的建造顺序更有明显失误,不过这场还是比较充分地利用了massfab阵列和SCU RAS,争取到一小时左右结束战斗(比上次快)。另外,喜欢看弹雨轰炸的指挥官,不妨坚持观赏到最后。 :loveliness:

要正确播放录像,你需要:

Sorian/Jaws2002 AI Pack v2.6e (8-23-07)
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=2866
里面有几种pack,任何一种都可以。

6-badlands 第三方地图
已在录像压缩档中附带,将地图资料夹放入Supreme Commander\maps即可。

Divide unit cap
http://sorian.massiveretaliation.com/DivideUnitCap.zip
一个在某方死后平分其单位上限给剩余玩家的小mod,不确定是否必要,装了比较保险。请解压至Supreme Commander\mods,然后在mod manager启动之。

下载录像

[ 本帖最后由 零星 于 2007-9-4 16:13 编辑 ]

有点创意

图好大

楼主电脑很强大

楼主GPG排名现在多少???或者是什么ID:)

ID在图中有嘛。

超级狗??囧:L

楼主 1v2 到 20:00时 开始desync,哈

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其他呢?

确实,1V2后来出现 desync,我打了一下另外一个地图的一对二,电脑真顽强,最后扔了四五十个核弹才算搞定。

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呵呵,多发replay上来嘛。

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你是不是多打了一个“十”啊……那么多……地球都平了:L 你打了多久?

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当然是四五十个,打了一个小时左右吧,后来十几秒一颗核弹,当手榴弹扔过去了,最后的 Replay 有问题,中间有过一次 Load,再看 Replay 变成那次 Load 之前的了。

顶顶顶顶顶顶顶顶