一些Spring的mod简介

OTA=原横扫千军

XTA
Spring最早的mod,也是最早时期最流行的mod
早期的Spring版本都附带有XTA
XTA主要基于OTA制作,科技树更直接,平衡比OTA有很大改善,多了少量新单位,同时保持了地道的OTA风格
XTA是Spring mod中武器效果相对比较华丽的一个
主要创作及维护者:Swedish Yankspankers战队(包括SJ等),Noize,Knox,Noruas

Absolute Annihilation
AA是著名的横扫千军mod,基于另一个著名mod——Uberhack制作,在Spring第一个正式版本发布后,AA很快就被从原版横扫千军移植到了Spring上去
比起OTA,AA主要增加了很多新单位,改善了平衡,同时不改变OTA的游戏方式
AA曾是Spring最流行的mod,但现已停止更新
主要创作及维护者:Caydr

Balanced Annihilation
BA是基于AA的mod,在AA基础上有进一步的改进
由于AA早已不更新了,BA比AA多了一些对应于Spring后来增加的功能的特点,比如附带了一些LUA配件等
BA是目前最流行的mod
主要创作及维护者:[WarC]战队,包括NOiZE等

Complete Annihilation
CA是基于OTA的mod,不过它的创作目标之一是替换掉所有受版权保护的OTA内容,包括单位模型,贴图等等
CA强调单位的分工和变动,有些单位有特殊技能,对战中所需微操相对多点,不过好在它带了些方便操作的界面配件
CA对Spring引擎各种功能的体现是mod中相对较多的,画面也是相对较好的
主要创作及维护者:quantum等

NOTA(Not Original Total Annihilation)
基于OTA的mod,强调标度与战略,单位体积差异较大,对战中所用的单位很多,战斗规模相对较大,游戏节奏较慢
不同于OTA和一些mod,NOTA里的起始单位不是指挥官,代替指挥官的是一个可以建造其它建筑的总部
造兵建筑无法被工程单位协助以加快生产速度
飞机需要燃料
而与很多mod不同,但与OTA相同的一点是,NOTA里没有友军弹道碰撞检定,这意味着炮弹能直接穿过友军单位而不爆炸
主要创作及维护者:Thor

Supreme Annihilation
SA是一个基于OTA的mod,混合了AA,BA和Tired Annihilation的特点,同时保持着良好的平衡和可玩性
SA有从CA和XTA那里拿来的画面特效,并集成了CA的一些LUA配件,AF做的动态音乐插件等
主要创作及维护者:Tired,Gota

有谁写了其它mod的简介请在回复中贴出来

[ 本帖最后由 asasaass 于 2008-8-3 16:41 编辑 ]

首先感谢楼主发这帖。

在请LZ写下SA和LLTA的
我想喜欢星战和大蜘蛛的人大概会感兴趣……

等LLTA更新了,且聚了点人气,我会写它的:lol

SA与星战无关吧?:L
Spring的星战mod是Star Wars: Imperial Winter,而且暂时没有正式版

[ 本帖最后由 asasaass 于 2008-8-3 13:42 编辑 ]

不好意思打错……:L
干脆也介绍SA吧,SA不错……

还有asasaass兄是隐身登陆吗……

谢谢了:lol

CA怎么有这么多版本?哪个最好?

CA版本很多是因为更新频繁…
ms是更新最快的mod

下了个ca-stable-2044,但加载时出错,有什么要求吗?

= =|
HF也玩不了CA
不知道什么原因
建议LS下载较新版本的25XX

CA建议用Spring Downloader下,总是能找到最新的版本
http://trac.caspring.org/wiki/sd

:Q :Q 那个要装.net 2.0
我装.net 2.0之后很多网页打不开…

我把.net卸了Spring Downloader也可以用

CA加载时说是缺文件,压缩包里的gamedate\movieinfo和soundinfo,到哪去找这两个文件?

= =||
没遇到过这种问题…

更新到0.76b1能玩CA了,但新问题来了,没合适的AI,现在都用哪些AI?

RAI貌似可以

KAI RAI,KAI陆战还是不错的,RAI对各种mod兼容性比较强。

很好,很强大